「2003 6月-7月」
旧サイト XBOX LIFE時代からの書き込みログ
サウザンドランドの統一決勝についてのことなど
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[99] 5人のスレイター? Name:SRA Date:2003/07/08(Tue) 02:23
一人足らんし、って思ったらNAOさんでした。
すんません!
気づきませんでした!
御免なさい。w
7月1日もとうに過ぎてるし。w
不精な上に、週末、モデムが壊れたらしくて。
書き捨て同様となってしまった。^^;
で、何してたかとゆーと・・・
鉄騎を買ってきて、「脱出」に明け暮れておりました。w
メックアサルトにも魅かれたんだけど。
鉄騎大戦のムービーとメックの体験版、天秤にかけたら鉄騎が勝りました。w
「脱出」のプロを目指して。w
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[96 のレス2] Name:suka Date:2003/07/06(Sun) 16:17
ゴメンなさい。
1000行に膨らますのは無理っぽいです。
妄想が99%占めてもいいなら書けそうですが。
でもいつか挑戦してもいいですね。
くだらないテーマで1000行。
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[96 のレス1] Name:カド Date:2003/07/02(Wed) 23:07
コラムにでも書いてください。
絶対読みます。
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[96] eg Name:suka Date:2003/07/02(Wed) 22:41
egの記事を見ました。
http://eg.nttpub.co.jp/news/20030630_06.html
「過去に対戦経験があって、その際苦汁を舐めさせられた」というくだりがあったけど、「予選会では敗れた」って言ったのよ。実際成績は2位だったからね。
過去に対戦は何試合やったかは覚えてないけど、大会によって、お互いかなり苦渋を飲んでいます。
まあいいや。
ネタを提供した私のトークに感謝しなさい(笑)
「予選でのリベンジを絶対果たす!」みたいな演出を頑張って作ってみました。
チャンプ「絶対勝つ!」
チャレンジャー「2度は負けない!リベンジだ!」
秒殺劇って・・・
だって、タイムアタックじゃん。
接戦!ってタイトルに出来なかったのにはホンノリ悔まれる・・・
お姉さんは綺麗でしたよ。
書き出すと1000行を越えてしまうので、あえて書きませんが。
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[94 のレス5] Name:suka Date:2003/07/06(Sun) 16:14
戻ってきたら本当に作ってみましょうか。
それらしいサイト構成は思いついています。
ホームページ立ち上げるのは、慣れているのでどってことないけど、一番の問題は、ニーズですよね。
CTFが一番面白いと思うのだけど、一番面白くないデスマッチが流行っている現実。(主観)
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[94 のレス4] Name:NAO Date:2003/07/03(Thu) 00:34
メックのチームの企画ですが、僕で良ければ乗りますよ。
最近、CTFでは旗取り役が気に入ってますが、旗のキーパー役でも、なんでもこなします。
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[94 のレス3] Name:suka Date:2003/07/02(Wed) 22:23
これからの計画2
とりあえず公式サイトに落選しましたので、これからはアングラの良さを生かせるような方向で考えます。
別になにも変わらないかな?
とにかくGuest Columを一回でもいいから、もっと色々な人に書いて欲しい。
レビューやニュースとかじゃなくてさ、欲しいのは個人の日常とか、感性とかそういのが欲しい。
コジンマリし過ぎているのがいけないのかなあ?
もっと全面に押し出してみるとか・・
雰囲気をニュースサイトっぽくして、「XBOXの小話を集結させるサイト」みたいな。
でも・・・それはそれでちょっと嫌だな。
ここはコジンマリしてたい。
公式リンクに載れば少しは書いてくれそうな人も増えるのかなと期待して申し込んだんだけど、捕らぬ狸という奴でした。
と言う事でこれからもマイペース。
そうそう、私も色々書いてきたけど、反省も沢山。
サウザンのコラムは話が難しいですよね。
3部作の隙間隙間に力を抜いたのを書いたりバランス取ろうろかもしてたけど、全体的に非常にマニアックになっちゃって、持ってない人には訳がわからないと思う。
ある意味シミュレーションゲームだからしょうがない所もあるんだけど、本当は読んだ人誰もが理解できた方がいいんだよね。
メックはそういうのが上手く書ければいいな。
操作系3点、音楽4点とか、タノシーとかムズカシーとかそういうのも必要だけど、そういうのじゃなくて、実体験を伝えたいというのがそもそもだからさ。
あとはデザインね。
これはまだまだ私の力が全然低いからしょうがない。
女性にも好印象を与えられるイメージで作って、XBOXの悪い意味でのらしさを覆したいというのがあるから、それをもっと追求したい。
資生堂とかのお洒落なサイトのようにさ。
そういった意味で今回のトップはイマイチかも。
こんな事書いているとつくづく思う。
ここは「反」サイトなんだって。
主流に反発して、XBOXのイメージに反発して・・・落選理由がわかるよ。企業としてはこんな尖ったサイト載せるのはリスクが高すぎる。
でもさ、今のイメージでいいの??
まあそれはいいや。
話が飛んでてあれなんだけど、メックアサルトのキャプチャーフラッグを極めるチームみたいなの作ってみたいな。
フラゲチーム[Bad Company]みたいなノリで。
誰か興味ない?
ここのコンテンツにしてもいいし、規模によっては(他のチームより)カッコよさげなギルドサイト立ち上げてもいい。
やる事は一緒だけど、デザインとインターフェースで勝負!てなもんで。
以前、別ゲームだけどギルドサイト管理した事もあるんですよ。
あんまり計画になってないな。(苦笑)
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[94 のレス2] Name:suka Date:2003/07/02(Wed) 20:54
どうぞ日記帳にでもしといて下さいw
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[94 のレス1] Name:カド Date:2003/07/01(Tue) 18:05
乗っ取るには最高のチャンスって事ですね?
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[94] これからの計画 Name:suka Date:2003/07/01(Tue) 01:21
これからのホームページ計画。
管理人は3日から13日頃まで、旅?に出てます。
BBSは見れるかもしれないけど、その間の更新は難しいでしょう。
リニューアル目標は8月中旬。
トップページは和風を目指します。
メインページは、FLASHで音を出してみたい。
MIDIでガーっというのはやりませんので、ご安心を。
それから相互リンクサイト。
管理者同士に交流が無く、サイトの更新が止まっているサイトは、品質保全の為に削除します。
実際消す必要は無いんですけど、ただ宣伝する為だけの一回きりの繋がりで相互張っているのは嫌なんです。
大事なのは交流。
私は相互リンクサイトは結構こまめに覗いているんですよ。
そういうもんでしょ?え・・やっぱり違う?
だから最近マルチポストで相互リンクしまくってるサイトがあるけど、正直どうなんだろう?って思います。
見て欲しいという気持ちは解るんですけどね。
同じ文面じゃ何だか誠意を感じられない。
宣伝にしか見えないというか・・
*雑誌に載せて貰ったり、公式サイトに申し込んでみたりした私が言う事じゃないかもしれないけど。
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[98] Today is Name:suka Date:2003/07/06(Sun) 16:05
今日は何月何日?
なんて適当状態の私。
実は単車免許取得の合宿中。
思ったより空き時間多いので、今日はネットサーフィン決定。
バイクは楽しい。
乗っていて楽しい。
そんでもって、丁度免許取り終える(取れるのか?)ころにMOTO GP発売。
買いそう。
いや、絶対買う。
バイクは買えないからゲーム買う。
本当はバイクが欲しい。
そんでもってツーリングとか行きたい。
でも買えないからゲーム買う。
「無免許共。勝てると思うなよ!」
「訓練も受けていないのに・・ニュータイプか?!」
そんな感じです。
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[95] 景品 Name:suka Date:2003/07/02(Wed) 20:50
某所で景品を知りたがっているようなので、急いでコラムを一つ仕上げました。
その他の製品はコラムに仕立てる予定は無いので普通に公表します。
ボックス型扇風機
ドウシシャ pleria
いいソース無いなあ。http://store.yahoo.co.jp/murauchi/4536863440555.html
イオン発生
エムテジャパン Rio IONISER 英国製
白い方ね
http://tarzan.magazine.co.jp/gym/detail.jsp?item=TA0088
こんな所ですが、よろしく。
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[93 のレス7] Name:suka Date:2003/07/01(Tue) 21:15
いいですよね育成庭大会。
意外に皆凝っているんですよね。
ファミ通の写真見ました。
体重がピークだった時のだなあ・・
今はあの当時より3Kは減ってます。
ついでにあと5K減らしたいと思ってます。
それにしてもコメントそのまんまだ。
カットカットで短い物になると思ってたのに、恥ずかしいw
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[93 のレス6] Name:doraman Date:2003/07/01(Tue) 19:37
おおおお、SRAさん、いつも対戦ありがとうございました。楽しいスレイトが次々に出てくるので、いつも楽しみにしていました。
最多スレイト作製賞があればSRAさんがダントツでトップだったんではないでしょうか?
皆一度はやったことのある学習スレイトでの参戦。実はおもしろいかも・・・。
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[93 のレス5] Name:カド Date:2003/07/01(Tue) 18:02
おおおお、お久しぶりです。
前のスレイト壊しちゃったんですか?
また飛ばし合いしましょうよ。
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[93 のレス4] Name:suka Date:2003/07/01(Tue) 00:40
お久しぶりです。
書き込み感謝です。
私が初めてサウザンで対戦したのがSRAさんでした。
ぜひ7/1の対戦会でもお会いしましょう。
育成庭でも勝機はあります。
ところでノートン博士ってマックでしたっけ?
昔ノートンで起動して何とか動かしたりってやったような気がします。
某雑誌は私のワガママ聞いてくれたようで、感謝しなければ。
顔は・・・。
よく見えました?
悪く見えました?
自分で見るのが怖い。
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[93] おひさしゅう御座いますw Name:SRA Date:2003/06/30(Mon) 23:46
本日発売のゲーム雑誌。
それ読んでここを知りました。w
記事の内容もさる事ながら、顔写真が意外と大きい・・・w
で、ノートン博士をなだめて、ここへ。
懐かしい名前も揃っているようで何よりです。w
ろろろろさん、カドさん、SeaWeezeさん、御無沙汰しております。
現在、スレイトの「ネタ」が出来上がらずに挫折した状態。
APOの学習用スレイトなら完成してるんだけどねぇ・・・w
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[91 のレス5] Name:suka Date:2003/06/30(Mon) 20:45
ドアを開いた瞬間に目が合った。
そこには美人がいた。
何と形容するべきか、上手い言葉が見つからない。
ただはっきりと美人という事は理解できた。
その時自分の中で何かが溶けた。
北極の氷壁のように凍りついていたものが、確かに溶けたのだ。
(千島物語 [出会い」より引用)
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嘘だからね・・・
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[91 のレス3] Name:カド Date:2003/06/30(Mon) 18:27
なるほど。
夕焼けのビル街で喧嘩をして
疲れてお互い仰向けになりながら
「お前やるじゃないか」
「お前こそ」
とかやったんですね?ね?
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[91 のレス2] Name:suka Date:2003/06/29(Sun) 23:13
それぞれの人物像は7/1にお話します。
プライバシーの問題もありますからね。
こーゆう所では書けません。
ここでは「全部許す」とだけ書いておきましょう。
いやべつに怒っちゃいませんけどね。(苦笑)
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[91 のレス1] Name:doraman Date:2003/06/29(Sun) 22:59
無口でしたか?
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[91] なるほど Name:suka Date:2003/06/28(Sat) 22:55
実際に会うまでどんな人だろうって考える。
実際に会うと大抵「なるほど」って思う。
パズルがピタッと嵌ったような気になる。
声で話して、ゲームをプレイするLIVE。
他のネットゲームより、本性が出るのだろうか。
「うそ?」でなくて「なるほど」なんだよな・・。
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[92] 一日一書き込み Name:suka Date:2003/06/30(Mon) 00:04
一日一書き込み。
レスは除いての話ですが。
一生懸命考えて一日一回書き込んでいます。
ではなく、一生懸命抑えて一日一回以上新親書き込みをしないようにしています。
思いついたことを全部書いてしまうと、一面私の書き込みだらけになってしまうでしょう。
自粛自粛。
来客者様には何の規制もないですよ。念の為。
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[69 のレス7] Name:suka Date:2003/06/29(Sun) 23:27
メックはフラゲが面白い。
皆が役割を解っていると、組織的ですごい面白い。
久々でマズルやったら、それはそれで面白い。
緊張感があって、読み合いがすごい面白い。
違った面白さだから両立して欲しい。
もっともっと人がいれば・・。
XBOX40万ユーザーは、なぜこれしかXBOX LIVEを買わないのだろうね?
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[69 のレス6] Name:suka Date:2003/06/26(Thu) 01:11
個人戦では・・という事ならチーム戦だとやっぱりバランス悪いのかな?なんて裏読みしてしまったり。
タイマンで一度対戦した事ありますが、確かにライトでヘビーと渡り合えますね。
ただチームでの団子戦になってしまうと、相性が激しすぎますよね。
もう少し、その辺りの役割分担が上手ければより良かったなあと思います。
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[69 のレス5] Name:doraman Date:2003/06/24(Tue) 22:24
余程の腕の差がなければ、機体の相性で勝負が決まります。勝てない相手とは真っ向勝負は避けてください。
タイマンなら軽量級も結構戦えるのですが、どこからともなく弾が飛んでくるので、機動性を生かして敵を誘い出してください。
ラグナロクは確かに強いですが、個人戦では集中攻撃されますのでその強さは相殺されてしまうのが現状です。
フラゲはおもしろいよ。
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[69 のレス4] Name:suka Date:2003/06/24(Tue) 21:42
メックが少し解って来ました。
固めで一発攻撃力が高い兵器を積んでるメックを選んで、味方の防衛線を意識しながら、チキン攻撃を繰り返せば、成績上がるんですね。
ライトメックのバルカン砲で、接近戦を挑んでいた私が間違っていました。
ヘビーの周りをグルグル回りながら、ジャブ連打で戦う方が、アウトタイプボクサーのような気分になって、楽しいのになあ。
あとバリアー張る奴。
図抜けて強いような気がします。
どうなんでしょう?
気のせいじゃなければチート機と認知され、
そろそろ使いづらい空気になっていくと予想。
今はチームデスマッチが主流みたいだけど、フラグとか、チームサバイバルとかの方が、多分深みがあって、面白いんじゃないかな。
ネットで2時間位戦った感想でした。
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[69 のレス2] Name:SeaWeeze Date:2003/06/23(Mon) 20:55
そりゃ謎ですなぁ。
基本的に真正面からの撃ち合いは避けられないと思って良いので
火力勝負…
機体差とアイテム強化によるレベルの差
相手が一度も沈んでない上級者なら
常にLv2~3武装なので正面から挑んでも勝てないかも。
あとはこっちがガウスx1で相手がx2だったりで
確実に当てられるなら火力負け、とか?
単純にラグでしょーか。
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[69 のレス1] Name:suka Date:2003/06/22(Sun) 21:55
なんかおかしい・・
マズルと同じ現象が起こっているのかも。
当てども当てども相手は倒れず。
やられるのはこちらだけ。
お互い当て合って、0勝20負のような結果になるのって、なんででしょう。
そこまで下手なつもりはないのですが。
製品版買った人助言Please!
「その位差がある。」とか「それは変だ。」とか・・
理由として
・相手がラグの為に残像で見えており、実際は明後日の方向に攻撃している。
・弾は発射していても攻撃判定は送られていない。相手にはノーダメージ。
謎
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[69] メックアサルト Name:suka Date:2003/06/21(Sat) 23:30
本日初プレイしました。
快適だ!
ネットで快適だ!
アンビリーバブル!!
結果は散々でした。
攻撃判定が送られてない・・とかじゃないよね?
一度、参加している事に気付かず、私がOK押してないが為に、試合が始められず、ホストが部屋を崩したという事がありました。
ごめんなさい。
二度とやらないように気をつけます。
こういう時ってキックが必要ですよね~・・なんて。
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[87 のレス8] Name:SeaWeeze Date:2003/06/29(Sun) 17:40
解法は一つなんで答えが出てしまえばおしまいちん。
だけど考えてる間は結構楽しかったです。
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[87 のレス7] Name:カド Date:2003/06/29(Sun) 16:11
やってみました。
こんな面白い事を5人だけでやるなんてズルイなぁ。
鉄球4は中央の2台が有害なのでディスペルのが良さそう。
中央を2グリッド空けてディスペル→鉄球と並べる。
それのアベレージは3分5秒くらい。
プラスマイナス20秒。
ディスペル4はアベレージが2分50秒くらい。
プラスマイナス15秒。
ディスペル4のが早いですね。
テラはウーィガル2だけでそれが機能しないならもうダメ。
ダック爆弾が決まるとちょっと早いけど・・
フォースはターンからスパイラル、グラビティを状況次第で使い分け。
アポ爆弾の出番は微妙に無し。
ん~でももう飽きたかも(^^;
書き始めと書き終わりに3時間くらい差があるからなぁ・・
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[87 のレス6] Name:suka Date:2003/06/29(Sun) 11:18
大体正解です。
コアはヘビーがよりAPO発生が早いライトヘビー。
テラはダック、ヒドゥンは無し。
私は鉄球4頼みだったけど、鉄球4にディスペル2を保険として追加しているタイプと、ディスペル4で打ち落とすタイプが見られました。
安定性と花を壊せるというアドバンテージの分、ディスペルが有利だったようです。
フォースはスパイラルによる種破壊かグラビディによるAPO誘導かで分かれました。
私の敗因は、慣れないローリングストーンを使用した事で、その仕様を把握し切れなかった事と、APOによる攻撃を戦略として考えていた事。
APO攻撃を視野に入れた為、城壁を壊さないディスペルよりローリングストンを選択して、より多く攻撃に回す為に、保険のディスペル2台を撤去したのですが、実際はAPOの攻撃は価値が無い物でした。
似たり寄ったりのスレイトでしたけど、戦略が細かい所で違っていたのが面白いですね。
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[87 のレス5] Name:SeaWeeze Date:2003/06/29(Sun) 11:00
私も相当に舐めてまして
ウィーガル使うのは私だけだろう
皆アスリートでちんたらやってください。
とか思ってました。
うう、現実は厳しい。
選択肢は二つ。
ローリングストーンを使うかディスペルカノンを使うか。
私はディスペルカノンを、他の人はローリングストーンを選んでました。
1:4という事で早速ノケモノにされてます。ひどい!
それとみんな(私も)ミドルコアx3で来ましたねぇ。
APO効率を考えるとこれがベストなので当然だけど。
フォースはターンフィールドとグラビティ。
TELAはウィーガルだけ。
きちんとカノン(or鉄球)を動かしてくれさえすれば
ぶっちゃけAPOがどう動こうが関係ない……
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[87 のレス4] Name:カド Date:2003/06/28(Sat) 23:32
わかりました。
中央にイレイザーがあるスレイトですね?
んじゃ・・
前面に鉄球*4、後ろに被せてヘビーコア。空きスペースにスピード。
テラはウィーガル*3アスリート*1ダック*1ヒドゥン*1
フォースはグラビティ、スパイラル、スピーディ。
アポは平地戦闘作業仕様で育成。
こんな感じです?
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[87 のレス3] Name:suka Date:2003/06/28(Sat) 22:48
残念ながらハズレです。
黄色い城門型の4コア集中スレイト。
この説明で何とか解ってください。
優勝者はSeeWeezeさんでした。
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[87 のレス2] Name:カド Date:2003/06/28(Sat) 21:44
書き忘れ・・
5人のスレイター達へ
お疲れ様と。
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[87 のレス1] Name:カド Date:2003/06/28(Sat) 21:41
ん~特化庭でその位のタイムって事は・・
相手はペケ箱の形のスレイト?
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[87] 決勝大会 Name:suka Date:2003/06/28(Sat) 21:31
偉そうな事言ってすいません。
本気だとか根気だとか偉そうな事書いて、一番舐めてたのは私でした。
前日の練習で、一度だけ2分50秒を記録。
実は3分切りはその一回だけ。
「こんだけでれば余裕勝ちだな。」で終了。
ローリングストーンが転がらない事が多々あったが、原因も解らず放置。
「多分平気だろう。」で終了。
正直皆が本気で勝ちに来るとは思ってませんでした。
参加者は5人。
人数集まるの?といういらん心配は吹き飛び、自己ベストが皆のアベレージという事を知る。
「まーなんとかなるだろう」てことで予選開始。
自分なりにかなり上手い事いって2位。
皆は上手い事いかなかったらしい。
運が良かった・・・
予選のタイムはこんな感じでした。
3:00 3:03 3:09 3:12 3:37
という訳でお立ち台出場権獲得。
そして決勝戦。
ラッキーはここまで。
ローリングストーン動かねえ!!!
カンパーイ
でもくじ引きは上手い事いったかな。
世界一にはなれなかったけど、結果オーライ。
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[88 のレス1] Name:カド Date:2003/06/28(Sat) 23:16
元ネタですか・・
ほとんどの部分が昨日の私そのままです。
MAXは箱公式のxboxTVのメックのプロモの5分の方を見てください。
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[88] パスタ Name:suka Date:2003/06/28(Sat) 21:46
オイルにガーリック。
それに梅チリメンを加えるて、刻み海苔とカツオ節をトッピング。
あっさり和風スパゲティーの出来上がり。
今回の元ネタがわかりませんw
MAXが特にわかりません。
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[86 のレス4] Name:カド Date:2003/06/27(Fri) 22:38
参加される5名の健闘を祈ります。
4名かもしれないし3名かもしれないけど・・
ロゴは都市迷彩色のうち2色でもカッコ良いかも・・なんてね。
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[86 のレス3] Name:suka Date:2003/06/27(Fri) 22:05
14時間後に予選開始です。
「専用」として特化した強さを見て欲しいです。
地形も、TELAも、フォースも専用。
段取りも万事OK。
なんだかんだいって、私本気だね。
私の構想を上回る戦術家がいたら、喜んで敗北を認めます。
さあて。
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[86 のレス2] Name:suka Date:2003/06/27(Fri) 05:12
更新履歴は正直重視してなかった。
なので、existenceの優先度一番に変更しておきます。
ツークリックからワンクリックへ。
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[86 のレス1] Name:suka Date:2003/06/27(Fri) 05:08
眠い。。
夜中に起きて、大会庭完成させました。
送られてきたメモリーカードに、コンテンツダウンロードうんたら・・
別にいいですけど、あのスレイト&CPU「専用」だから、めちゃくちゃ弱いですよ。
ロゴは、最初グローかけたりして馴染ませたりしてたんだけど、圧縮で汚くなったから、「安物のペイント施したみたいだけど、コレで良いや」となりました。
あの擦ったりすると剥れるアレです。
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[86] 新デザイン Name:SeaWeeze Date:2003/06/27(Fri) 02:36
寝ぼけ眼で思った。
カッコイイ。
けど、だからこそXBOX LIFEのロゴが浮いてる…
入ってすぐに更新履歴が表示されないのは不便だなぁ。
これは確かに確かに。
下へのレスだけどこっちに書いちゃおう。
私は月に一本買おうと思える(実際に買う)ソフトが出れば
それで十分。
そして今の所XBOXはそれを満たしてくれている。
だから一ユーザーとして現状に満足している。
わかりもしない一般層がどうだのではなく、
私が唯一わかる自分自身の実感が満足してる。
だからそれで十分。
語りたくなったら自サイトで勝手にやるし、
という抜け口があるからそー思えるのかも。
答えの無い話なので平行線、同じ話題の繰り返しだから
最近は全然見てない。
んでは明日会いましょう。
って会うのか!ご対面なのかそういえば!
うわ(恥ずかしい)
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[78 のレス4] Name:suka Date:2003/06/26(Thu) 23:03
能は化けるようですね。
どうやら化ける文字は決まっているようです。
なんでだろ。
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[78 のレス3] Name:カド Date:2003/06/24(Tue) 23:10
化けてました(^^;
ってことで修正しました。
「可能性」「申し分」で文字化けです。
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[78] Guest ColumBBS Name:suka Date:2003/06/24(Tue) 22:40
極少数の漢字が化けます。
原因が特定できず、すいません。
「機能」という文字が化けたのは解っているのですが、他は良く解りません。
気になるようでしたら、気になる文字を別の文字で上手い事修正してください。
すいません。
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[85] 業界今昔 Name:suka Date:2003/06/26(Thu) 22:59
タイトルには別段意味はありません。
一般的に大手のゲームBBSを見るといつも思うのだけど、ゲームの話より、会社がどうだ業績がどうだの話の方が多くて、熱く批判、熱く提案の議論が展開される。
なんでそんなに熱心なのだろう?
うちらって単なるユーザーでしょ。
楽しく遊んでラララでいいじゃない。
ソフトなんて月2本あれば埋れるさ。
そんなにやりたいソフトあるなら、そのハード買えばいいじゃん。
クレジットカード作ればいいじゃん。
借りればいいじゃん。
働けばいいじゃん。
じゃんじゃん。
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[77 のレス1] Name:カド Date:2003/06/24(Tue) 23:05
ネタをネタで返される時に至上の喜びを感じます。
なんて・・(^^
最近ヒマなんで書き物が多くなってます。
読むのも好きなんで他の方にも期待してます。
カノンですが数年前にアーケードに入り浸ってた時に周りが騒いでいて記憶に残ってました。
「うぐぅ」を使いたいだけで「不遇」にされたハイアングルカノンが不憫です。
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[77] カノン Name:suka Date:2003/06/24(Tue) 22:23
カノンは素晴らしい名作です。
儚い愛を描いた素晴らしい作品で、感動の嵐で涙が溢れます。先入観に囚われずプレイすることをお勧めします。
と、どこかのゲーム掲示板に書いて在りました。
私にはエロアニメギャルゲーにしか見えまえん。
ベタな良くあるええ話で盛り上げて、最後?を盛り上げるのかなと思ってるのですが、どうなんでしょう。
ギャルゲーは2作ほどやったことがあります。
一つはSSのさくら対戦。
従兄弟が家に持ってきてくれたのを、2人でどっぷりハマって2日でクリアしました。
2週目はやらなかったけど、ハマり方からして、そうとう面白かったんだなと思います。
ただ、続編はやっていません。
メディア的にギャル色・マニア色を押している気がして、買えなくなってしまいました。
ワゴンセールで1000円とか見ると、買っちゃおうかなとか思ったり。
もう一つは、PCゲームで名前覚えていません。
ちょっとした事のオマケでもらいました。
15分やってもお色気シーンが見れなかったので「そういうの見ようと思ったら、インターネットの方が早いね」で終わりました。
ということでカノンは素晴らしい名曲です。
私はバイオリンで何度が弾いた事があります。
綺麗な曲ですが、実はとっても簡単です。
メロディーを言えと言われたら、余裕で言えます。
昔ピアノを弾ける女性と付き合ったとき、一緒に演奏したいよね。と言われた事があります。
結局実現はしませんでしたが、カノンが流れると思います。
カノンは弦楽器4台で弾くのがベストなのだよ?と。
という訳で、長い前置きになりました。
タイトルが意味深ですね。
3つ目をありがとうございます。
そして、その勢いで皆も書こう!
それにしても、コレ結構時間かかったんじゃないですか?
小技を並べるコラムって、ホント大変。(私は)
落ちを考えるのも大変。
ストーリーっぽいのは割と楽なんですけどね。
一番楽なのは、BBSに書くような雑多文。
適当に書いて、修正すらしないw
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[75] BBS Name:suka Date:2003/06/22(Sun) 21:56
この掲示板
たまにバグがでる・・でも書き込まれている・・
謎だ・・
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[74 のレス2] Name:カド Date:2003/06/22(Sun) 18:03
レモンも忘れずにね(^^
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[74 のレス1] Name:suka Date:2003/06/22(Sun) 17:26
ズボン買った。
ネタアイテムも買った。
あとは痩せるだけだ。
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[74] パーティーだから Name:suka Date:2003/06/22(Sun) 14:27
ジーパンは駄目??
なはずはないんですが、どうしよう。
新しいズボンを買おうか考え中。
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[68 のレス12] Name:カド Date:2003/06/21(Sat) 07:04
27と4の両方やったらどうですか?
私は両方出来ますし27は人が少なければ早めに切り上げたらいいですしね。
告知から終了時間を削ってしまえば問題ないでしょう。
さすがにこれ以上は向こうでやりません?
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[68 のレス11] Name:NAO Date:2003/06/21(Sat) 00:43
1日ならどうでしょうか?
できるだけ人数集めない事にはどうしようもないので・・・
告知は数日中には、また、公式フォーラムをお借りしてやっておきます。
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[68 のレス10] Name:suka Date:2003/06/20(Fri) 22:49
7月3日から10日位、ゲームが出来ないであろう状況になるので、4日だとしたら私は参加は無理です。
もし、パーティー絡みの変更という事でしたら、私は27日でも大丈夫です。
どちらにしろ、そろそろ他所での告知が必要ですね。
返信については私も不安を感じたんですけど、振込先を事務所宛てに何たらという記述がありましたので、一応返信しようと考えています。
詳細早来い!!
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[68 のレス9] Name:SeaWeeze Date:2003/06/20(Fri) 20:19
あー、それ面白いかも。
コンストラクションも一部含んでいれば
違ったかもねえ(試合時間長くなるけど)
ところで今回のメールは特に返信出す必要ないのかな?
何も書いてないので詳細を待つ事にしたけど、
ちょっと不安。
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[68 のレス8] Name:カド Date:2003/06/20(Fri) 18:26
全世界1億人のスレイター達の頂点に立つ5人のスレイターがその優劣を決めるならばまっさらな状態から2時間くらいで新スレイト作ってもらってそれで勝負!くらいしてほしいですねぇ(ニヤ
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[68 のレス7] Name:NAO Date:2003/06/20(Fri) 01:58
突然、横槍失礼します。
マイクロソフト杯が28日に開催されるという話ですね。
ウチの対戦会は27日に予定していましたが、日程的に厳しいと思いますので、7月4日に延期することにしました。
マイクロソフト杯に集中して頑張ってください。
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[68 のレス6] Name:suka Date:2003/06/19(Thu) 21:09
パーティーでは決勝戦のみ10分間位らしいです。
審査員が判定でもするのかな?
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[68 のレス4] Name:doraman Date:2003/06/19(Thu) 21:04
パーティーって、あそこでやるのかいな。
是非、全員最強スレイトで30分睨めっこしてください。
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[68 のレス3] Name:suka Date:2003/06/19(Thu) 21:01
という事で、やる気満々なので今回は必死です。
増えた体重を、何が何でも28日までに戻してやる!スパスパ人間学でみたプチ断食を実行してやる!3日間健康ジュースだけで過してやる!週5でスポーツジム通ってやる!
痩せるぞ。兎に角痩せるぞ。
あーでも、決勝進出しなければいいのか・・。
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[68 のレス2] Name:SeaWeeze Date:2003/06/19(Thu) 21:00
壇上で睨めっこやるわけにはいきませんからねぇ、
ある程度は見せる事を意識しないと。
これが決勝戦は壇上、ではなくて
オンラインのみで決着なら
躊躇無くver.5を使って睨めっこだったんですが(笑)
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[68 のレス1] Name:suka Date:2003/06/19(Thu) 20:36
書きに行こうと思っていたら、既に書かれてるw
これは決勝に進まなくても、参加できるみたいですね。
希望が叶ってめでたしめでたしです。
スレイトは・・どうしましょ。
ルール制限とかフロムさんから、来るのかな?
どう考えても、蛙さんが最強だからなあ。
私は今の所、前線3コアスレイトで勝負しよかと、考えています。
勝負は兎も角、ステージに上がりたがる輩は、私ぐらいしかいないんじゃないかと思ったり。
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[68] ぱーちぃ Name:SeaWeeze Date:2003/06/19(Thu) 19:36
出られることになっちゃいましたねオメデトウゴザイマス。
とりあえず新規に非空堀スレイトを作ろう、
と思ったけど面倒なんで非空堀スレイトであるver.2を
一部改修で予選に出てみることにします。
予選敗退したらパーティーは辞退しよっと。
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[66 のレス3] Name:カド Date:2003/06/20(Fri) 18:22
カッコよろしいですな。
と一言だけ・・
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[66 のレス2] Name:suka Date:2003/06/20(Fri) 01:59
とりあえずトップだけ変更。
これコーデックするだけで1時間半もかかった。
もう少しスピードが欲しい。
やれやれ。
メインページはまた今度。
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[66 のレス1] Name:suka Date:2003/06/19(Thu) 21:14
時間は一定しかない。
だから外見を頑張ると、中身がおろそかになり、その逆もしかり・・
ファミ通XBOXにこのページのURLが乗る前に(載るかなあ?)、なんとかしたいんですけどね。
公式ページの申し込み期限もすぐそこ。あああ。
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[66] なかなか目標通りには。 Name:suka Date:2003/06/17(Tue) 17:46
デザインは難しいですね。
やっとそこそこ作れるようになってきたので、凝った物を考えたんだけど、仕上がりはもう少し先です。
ところで、XBOX系のページで、WEBの技術力が一番高いのは「TFLOで行こう!」だと思っています。
あれは凄いですよ。
私の今のスキルは、1~10段評価で大体こんな物。
HTML 6
design 3
CGI 2.5
PHP 3
Flash 2.5
6は、何も見ないでも大体OKです。
3は、自力でなんとか作れるように、なってくる気配を感じました。
そんなものです。
来月には1ランクづつUPを目ざさないと。
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[67] 今日のバーチャストライカー Name:suka Date:2003/06/19(Thu) 01:14
今後ろで日本VSニュージーランドがやってます。
本日新宿にてバーチャストライカーをプレイ。
4戦こなして2勝2敗。
対戦相手4人全員サイドリオンリー。
それしかないのか??
確かに有効なんだけどさ。
こっちはわざとチャンス潰してでも、面白いプレイをしようとか、頑張ってるのに。
でも、相手からすれば手を抜いてると、見られているかも・・
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[59 のレス9] Name:NAO Date:2003/06/16(Mon) 20:08
ファントムクラッシュは良いですね。
世界観と音楽がお気に入りです。
買ってから9ヶ月経ちましたが、いまだにモナリザ聴く為にプレイしてまよ(笑)
LIVE対応版もいいけど、先にCDを出して欲しい。
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[59 のレス8] Name:suka Date:2003/06/16(Mon) 01:40
ファントムクラッシュお洒落ですよね。
あれがLIVE対応なら、メックより流行るんじゃないかなあ。
個人的にはファンクラ欲しいんですけど、他のゲームをやっていると手が回らない。
ワゴンセールで買っちゃうからいけないんだよなあ。
SSXトリッキー 800円
グランディアII 650円
それでもメックは18日購入予定です。
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[59 のレス7] Name:カド Date:2003/06/15(Sun) 23:15
脈絡もなくファンクラネタ書いてみました。
別にメックが買えなくて悔しいワケじゃないですよ。
いや、ホントに(^^;
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[59 のレス6] Name:suka Date:2003/06/13(Fri) 21:28
ブレードランナーは数年前に見ました。
たぶんSFの先駆的な映画って評判だったので見たんだとと思いますが、公開当時としては、斬新で革新的だったのかなあ・・なんて。
で、一応トップのデザインは完成しました。
荒廃した雰囲気と、複数プレーって感じで作ったんですけど、メックというより鉄騎対戦だなコレは・・
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[59 のレス5] Name:doraman Date:2003/06/13(Fri) 20:39
ブレードランナーみたいなのどう?
ラストのレプリカントが雨に打たれてるシーン最高!
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[59 のレス4] Name:suka Date:2003/06/12(Thu) 20:50
コラムは浮かんでこないは、デザインが思いつかないはでさっぱりです。
メック仕様って何なんだ!!?
コラムあの宣言から二つ追加したから、もう少し待ってください・・・・
テーマをどうしようかなんとか。
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[59 のレス3] Name:カド Date:2003/06/12(Thu) 20:05
おっ今日はコラムの日だ(ニヤリ
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[59 のレス2] Name:suka Date:2003/06/07(Sat) 21:46
1: suka 2003/06/07(Sat) 21:15
宣言とは約束ではなく、サボり気味の自分を追い込む手段です。
今後のホームページ計画を宣言します。
10日の対戦の時に、XBOXLIFEを大売出し。来月号の記事に載せてとお頼み。
メック発売日12日までに、サウザンドランドのコラムを4つ追加。大会編完結へ。
17日までにメック仕様のデザインに変更。
20日を目処に公式サイト募集へ再度申し込み。
最終アピールアピール!
その頃までにGuest Columが2つほど書き込まれていると、気持ち的に最高なんですけどね。
多分公式サイトは多分無理でしょうけど。
ニュースのっけてないし・・・。
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[59] Guest Colum Name:suka Date:2003/06/07(Sat) 15:44
誰が書くのコレ?
という解りきったツッコミは禁止です。
新しいコンテンツを増やす事に意義があるのさ。
そして書くことに意義がある。
お絵かきBBSがあるなら、コラムBBSがあってもいいじゃないか・・なーんて。
そもそも、攻略とお絵かきとニュース以外のXBOXサイトをやろうというのがあったので。
他になんかネタがあるかなあ。
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[65 のレス7] Name:suka Date:2003/06/15(Sun) 02:11
どーもあの顔は自分と違う気がする。
一生懸命作り笑いした時の表情だと思うんだけど、そういう顔って自分でも見慣れないというか、目がなんか小さく見えるというか、えーと・・・まあいいや。
とにかく痩せよう。
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[65 のレス6] Name:カド Date:2003/06/14(Sat) 23:02
ドリマガ見ましたよ。
ケロ氏のスレイト最終形でしたね。
その方が落とせるって判断かな?
マグマ3連のがキツイですもんね。
#ダイエット頑張れ~(^^
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[65 のレス5] Name:suka Date:2003/06/14(Sat) 21:24
いつのまにか雑誌が届いていました。
「うーん太ったのかな?」
なんて思って久しぶりに体重量ったら、大幅UP。
サウザン大会やり始めた辺りから、生活が乱れまくってたからなあ・・やばい。
やばいってばやばい。
本日から、ダイエット頑張ります。
ゲームより運動だ。
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[65 のレス4] Name:SeaWeeze Date:2003/06/14(Sat) 17:49
ドリマガ見ました。
おお!
SUKAさんの商品がm515で私の商品が三万円になってる。
………。
そして私には未だどちらも来ない。
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[65 のレス3] Name:suka Date:2003/06/14(Sat) 10:16
よくよく考えるとそうですよね。
判定有りだと、かなり不利なマップでしたが、判定無しだと、今度は滅ぼせないかも。
実際あのスレイトは滅んだ事無いんですよね。
寸前だった事はありますけど。
オンだと、スパークレイン無しでは、落とせないスレイトが、当たり前でしたからね・・。
別のAPOでも壊せるスレイトを、お勧めした方が良かったかもしれない。
あーでも、判定が無い戦いなので、APOの人数をかければ、壊せない事は無いかも。
モラルアップして、取り付いてしまえば、10分位で壊れると。
TELA防御もエナジー防御も甘い場所が無い事はないので、プレイヤーが弱点を見つけられるかどうか・・かな。
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[65 のレス2] Name:カド Date:2003/06/14(Sat) 09:06
コア3つの時でしたっけ?
ダウンロードしてもスパークレイン以外じゃ落とせませんね。
どうするんだろ?
お見合い決定?
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[65 のレス1] Name:suka Date:2003/06/13(Fri) 21:34
あのスレイトのデータ送ったのか。
勇気あるな~。
レモンは某雑誌のパクリです。
あー見られるのなんだか恥ずかしい・・
どうせなら雑誌に出た男として、XBOX LIVEパーティーにも出席したかった・・注目度NO.1だったはず。
(嘘です。誰も気付かないってば。)
私はまだ写真見ていません。
ドリマガ送ってもらえる予定なんで、その時に。
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[65] レモン持ってツーショットですか。 Name:doraman Date:2003/06/13(Fri) 20:43
いやあ、ドリマガ見ちゃったよー。
いいなあ・・・。
しかも、好青年って書かれてるよ。
それにしてもケロのスレイト批評には笑った。
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[55 のレス10] Name:カド Date:2003/06/14(Sat) 08:59
そうですね。
親記事を移動しておきますので
こちらの対応はSUKAさんに一任します。
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[55 のレス9] Name:suka Date:2003/06/14(Sat) 01:28
ところでカドさん、あるスレイターの話Guest Columに移行していいですか?
パスワードの関係があるので、カドさんの作品はカドさん自身で移行して欲しいというのはあるのですが・・
検討宜しく。
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[55 のレス8] Name:カド Date:2003/06/10(Tue) 19:52
泣けるねぇ・・・(TT
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[55 のレス7] Name:suka Date:2003/06/10(Tue) 02:12
「初めての2ショットだから、ちゃんとしたカメラで写したいな」
プリクラを取ろうといったら、そんな断られ方をしてしまった。でも少しいい気分。
彼女と会うのは、まだ二回目。
出会いは、偶然というか・・幸運というか・・。
ここは運命と言ってしまおう。
プリクラは取れなかったけど、とんと思惑通りにデートが進んで、ついに俺の部屋。
OKOKいい感じ。
冷蔵庫からお酒を取り出して、喉が渇いただろ?なんて言ってみる。
「この冷蔵庫可愛いね。」
あーそれね。丸いよね。それよりさ。お酒飲もうよ。
お酒を飲むと汗がでてくる。
扇風機のスイッチを入れて、彼女に冷たい風を送ってあげる優しい俺。
「頭がスッキリするね。ね。これやろうよ。」
作戦失敗。冴えさせてどうする?
チェスやるの?飾っておかなきゃ良かった。
そんなこんなで、もう4試合目。
ていうか君弱すぎるよ。
すっかり勝負モードだなあ。
あ~眠くなってきた・・
「つき合わせちゃってごめんね。でも又明日やろうね」
そうそう明日があるさ。全然OKだよ。
これからもずっと・・・おやすみなさい。
マイナスイオンと彼女の香り、それにほんの少しのアルコールが加わって、幸せな気分で眠りにはいった。
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