XBOX LIFEな頃 2

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「2003年 5月-6月」

旧サイト XBOX LIFE時代からの書き込みログ
サウザンドランドの公式大会が終わり、その後、独自ルールで遊ぶ動きがありつつ、再びマズルフラッシュをプレイしつつ。

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[61 のレス1] Name:NAO Date:2003/06/09(Mon) 20:34

チームという表現が気になりますか?

「TEAM LIVEげ~ま~ず」は、さまざまな企画を立てていきます。
参加者様には気に入った企画があれば自由に参加して頂ければと思っており、チームメンバーじゃないと参加できないとか、参加したからといって、今後チームメンバーとして扱うといったものではありません。
チームというよりは、Liveを楽しめる企画を用意する「企画屋」の様なものです。

なので、勝手にSUKAさんをチームに組み入れたと考えている訳ではないので、ご安心ください(笑)

チームの説明ページにも書いてあるんですけど、分かり難いですかね?

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[61] イベント告知 Name:suka Date:2003/06/08(Sun) 21:53

プロジェクト「APOまっしぐら」発動!!

ぶっちゃけ単純にサウザンドランド対戦会です。
日頃「誰もいないから帰ろう・・」と不満なあなた。
この日は対戦相手いますよ。
「じゃあ繋げてみるかな?」
その位の気持ちで、気楽に参加して下さい。

日時はこちら
6月11日22:00~6月12日2:00
場所はポーンロビー

会話用ロビーはここ(チャット)
http://rchat.www.infoseek.co.jp/Rchat?pg=rchat_door.html&sv=CR&rid=225605

参加概要はこちら。
http://nao370.hp.infoseek.co.jp/team/1000.html

概要とかページだと、チームっぽい雰囲気をかもち出しているけど、これってチームだったけ?(苦笑)

まあ、別に何でもいいんだけどね・・基本的には自分が楽しめればいいだけです。

と言う事で今回の企画にはチームとか、じゃないとか、お初とかそういうのは一切関係ありません。

来る者は拒まず、誰でも歓迎します。

そんな感じです。

一応、勝負を楽しくする為のルールとして、
TELAのダブり禁止で召還6回まで。
(一匹一回です。)

カラ掘り禁止とあるけど、短期間だし変更難しいなら、今回は別に構わないですよ。

大事なのはルールを守る事ではなく、参加者が来る事です。(大マジで)

でも上級者さんは、カラ掘り消して来て欲しいかな。

飛び入りも、事前連絡も、とにかく来てくださるなら歓迎です。
できればボイチャをつけてお話いましょう。
難しいなら、パソでチャットでもやりましょう。

よろしくお願いします。

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[63 のレス1] Name:suka Date:2003/06/11(Wed) 00:59

あ、そうそう。
ワタシャお世辞を言う方じゃないよ(笑)

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[63] フロム Name:suka Date:2003/06/10(Tue) 21:37

フロムさんに行ってきました。

広報さんはハンサムでした。
プロデューサーさんは、写真で見るよりより若々しくハンサムでした。
女性は残念ながら見ませんでした。

割と好き勝手しゃべってしまいました。
お土産もらいました。
ありがとうございました。

ってそんな事聞きたいわけじゃないですね。

サウザンドランドのイベントは、これからも続くでしょう。
どういう形になるのかは、私がこうですと言えるものじゃあないけれど、メーカ-さんは、決してユーザーを見捨てている訳ではないという事を、ここに書いておきます。

サウザンドランドは自分で苦労して完成した城を、見せ合い、そして戦うというLIVEならではの今までに無かったゲーム。

本当に惜しいなって思うし、例えば続編のような形で、次に繋げていって欲しいと思いつつ、今を楽しむ事に全力を尽くしましょう。

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[58 のレス4] Name:suka Date:2003/06/09(Mon) 00:41

その辺り頑張って伝えます。
あーでも頭真白になりそ。

やっぱ対談風景とか雑誌になるのかな(笑)

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[58 のレス3] Name:doramanz Date:2003/06/08(Sun) 19:33

バックアップはマジに欲しいと思いまふ。
告知と、チャンピオンシップのDL、あとはゴミみたいなものでいいので、形ばかりの賞品。

それだけで、いいです。

へへへ、それだけってこともないか・・・(笑)

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[58 のレス2] Name:NAO Date:2003/06/07(Sat) 00:35

凄いじゃないですか
今回のチャンピオンシップでのSUKAさんのメディアへの露出は凄まじいものがありますね(笑)

対談でルール案企画の事を話して頂ければ、少しは興味を持ってくれる人が増えると思いますが、実は明日の会議で企画の見直しを予定していました。
詳しくは明日、お話します。

伝えて欲しい事は「ユーザー同士のローカルイベントをバックアップしてくれませんか」なんてムシが良すぎますかね(笑)

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[58 のレス1] Name:カド Date:2003/06/06(Fri) 22:07

「あなたの子供よ」と空掘マグマ柵を・・・
てのは少々毒気が強いですか?

本音として聞きたいのは今後があるのかどうなのか?ですね。
パッチは技術的に可能なのか?そして予定はあるのか?
もっと言うなら続編はあるのか?
私は諦めが悪い男なので今後が無くてもそれなりに続けますがね。

見世物スレイト件なら審査をどうするか?かな。
見た目だけでも良い気がします。
そこらへんのガーデニング専門家に見せるとか。

でも自然で綺麗な斜面は難しいんですよね。
削り慣れしてるから(笑

でもこの親記事で一番気になってるのは
>「続・あるスレイターの物語」
これ!メチャクチャ読みて~~~!

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[58] 臨時ニュース Name:suka Date:2003/06/06(Fri) 20:47

どうやら私はサウザンドランドのプロデューサーさんと対談をする事になりそうです。

「ファミ通XBOX杯のチャンプとして、対戦して欲しいのですが」との事だったので、誰かとネット対戦すればいいのかな?なんて思ったら、フロム社に行って担当さんと対戦して、その後プロデューサーさんとお話を・・との事。

ファミ通XBOXの企画なのかフロムの企画なのか良くわかりませんが、見世物スレイト大会のような物を企画中で、それについて意見を聞きたいと。

何を話そう?LIVEゲーマーズルールでも紹介して、カドさんのようなスレイトについて熱く語ればいいのかな?

「見た目だけでなく、ギミックも評価にいれたらどうですか?」な~んて。

全国1万のサウザンプレイヤーの代表だよ。
プレッシャー。

さてさてどうしましょう。
伝えて欲しい事がありましたら、今週中に書き込みどうぞ。ご意見じゃんじゃ求みます。

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臨時ニュースが入ったので、本日書き込み予定の「続・あるスレイターの物語」は延期になりました。

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[52 のレス13] Name:カド Date:2003/06/07(Sat) 11:29

そですよ~

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[52 のレス12] Name:doramanz Date:2003/06/07(Sat) 02:28

坂使いって、すOろうさんかい?

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[52 のレス11] Name:カド Date:2003/06/06(Fri) 23:59

連続投稿失礼します。
殺さずの庭を遥かに上回る庭と出会いました。
私のを20とするならば彼のは100。

コンボコンボで最後に衝撃の結末が・・・
あの発想力と造園力は素晴らしいの一言です。
フロム杯で坂使いだった方です。
皆様是非とも一度ご覧になってくださいませ。

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[52 のレス9] Name:カド Date:2003/06/06(Fri) 22:04

は、葉書でどうせよと・・・・(^^;
しかも「見かけた」に自分で応募てのも恥ずかしいですね。
そしてコンボ繋げるだけなら無限でいけますが・・それもアリ?
格ゲーだったら台蹴られますな(笑

あと関係無い話ですが・・
6月30日発売の雑誌のコメントがまだってのは・・
大丈夫なんですかね?

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[52 のレス8] Name:suka Date:2003/06/06(Fri) 20:55

スレイト募集は
「LIVEで見かけた、こんなスレイト」なんて題で、募集をしていました。
「俺的トラップ&コンボ」なんてのも
あ、でもこれ葉書かな?

〒154-8528
(株)エンターブレイン 
ファミ通XBOX編集部
「サウザンドランド」係

臨時ニュースの親スレの企画とは違って普通の投稿募集だと思います。

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[52 のレス7] Name:suka Date:2003/06/06(Fri) 20:31

結局売りました。
91%で買い取ってもらいました。

微妙。

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[52 のレス6] Name:カド Date:2003/06/05(Thu) 20:49

たった今サラウンドシステムが届きました。
デカイ・・どこに置けば良いんだ・・

ところでDengeki杯のアポ型メモリユニットは音沙汰無しなんですが特注ですかね?

>SUKAさん
面白スレイト募集って・・どうすれば良いんですかね?
とりあえず雑誌を買わないといけないのかな?
興味はありますが物はいりません。
今欲しいのは対戦相手です・・

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[52 のレス5] Name:NAO Date:2003/06/05(Thu) 18:58

僕のとこも「ドリマガ杯、Dengeki杯に続いての受賞、心から、お慶び申し上げます。」で、間違いは無かったです。
でも、ファミ通Xbox杯のTVは届きましたが、Dengeki杯のサラウンド・システムは未だ届かず。
いくらなんでも遅すぎですよね~

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[52 のレス4] Name:doramanz Date:2003/06/05(Thu) 00:21

うちの近所の金権ショップに持ち込んだら、額面の97%で買い取ってくれたよ。お中元シーズンだから高騰してるのかな?

ちなみにうちは、「ファミ通杯、ドリマガ杯に続いての受賞、心から、お慶び申し上げます。」でした。

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[52 のレス3] Name:suka Date:2003/06/04(Wed) 21:58

ドリマガ杯、Dengeki杯に続いての受賞、心から、お慶び申し上げます。

私のメールからコピペしました。
ファミ通XBOX杯の、上位5位のうち3人が3連続受賞だったから、確認サボったんでしょう。
色紙の事といい・・どこかしら悪意がw

5大会連続はSeaWeezeさんだけですよ。
ちなみに4回が3人。
あーもうちょっと一回目頑張っておけば良かったなあ。
まあ、一回目で敗れたから2回目以降の私がある・・と。

これだけ被ってると、次回のチャンピョンシップとかは、入賞者は一回きりとか制限できそうですねえ。

ヘッドホンは、実は一番欲しかった。
でもLIVEやりながら使えないのか・・うーん。
これってPCに光出力つけて、使うのがベストなのかな。

ところでカドさん、ファミ通XBOXの面白スレイト募集に、「殺さずの庭」投稿したらどうですか?
あれ以上のスレイトは未だ見たこと無いんですけど。
(何か貰えるのかは知りませんが。)

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[52 のレス2] Name:SeaWeeze Date:2003/06/04(Wed) 19:37

全部にランクインしたのは私だけ?
> ファミ通杯、Dengeki杯、ドリマガ杯に続いての受賞、
> 心から、お慶び申し上げます。

SE-DIR1000Cが届いたんで早速接続。
うーん、
貰い物なら嬉しいけどあえて買うほどのものでもないかな。
しかしヘッドホンプレイ時にはコレが無いと寂しく感じるぐらいの
パワーはある。
ってよくわからにゃ。
とりあえず30分HALOやってメック体験版一度回しただけなので
まだなんともかんとも。

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[52 のレス1] Name:カド Date:2003/06/04(Wed) 19:03

金券ショップで9割強が相場っぽいです。
私も2万円分ほど別件で抱えていて悩んでます。

ところで第4回までの結果がアップされましたが・・
ドリマガ杯に私の名前ありませんよね?
ありませんよね?

と言うのも運営事務局からのメールに
>ドリマガ杯、Dengeki杯に続いての受賞、
>心から、お慶び申し上げます。
って書いてあったんですよ。

誰のコピペなんだよ~~~!!

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[52] 3万円の賞品券 Name:suka Date:2003/06/03(Tue) 20:05

サウザンでGETした3万円の商品券は、百貨店限定商品券でした。
使い道を探す為、そごうと高島屋を見てみたんだけど、高級洋服屋さんしかない。

こまったなあ。
デジカメか、キャプチャーカードが欲しいんだけど・・

売るか?

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[54] ミスユニバース Name:suka Date:2003/06/05(Thu) 20:29

ニュースで見かけただけなのですが、18歳のドミニカの方でしたね。
小さい写真ですが、それなりに綺麗な方でした。
世界一なんだから当たり前ですが。

所で、日本代表の方も4位と健闘したこの大会でしたが、こういう大会って長身の170cm代の女性が多いですよね。
日本人で170cmの女性はかなり稀なのに。

日本人の私(177cm)からすると、バランスが取れている事を前提にすれば、日本人女性は157cm位の女性が、可愛さと綺麗さのバランスが良く、164cm位の女性が、美しさと綺麗さのバランスが良いと思うのですが。
でも日本人規格の女性が出場しても、駄目なんだろうなあ・・

世界規格として美しいとされる物が、決して日本人規格や私規格と一致していないってこと。
でも日本人女性が世界的にモテるのは、なぜ?

XBOXのデカさも世界規格からしたら、実はジャストビックで、日本人はどちらかと言えば、小さい方が好きで、国際化を感じたかったらデカイXBOXを基準に考えて・・え~と皆が避けるのは、背が高くて美しい女性が遠い存在のように感じるのと同じ事で、XBOXもそれと同じ・・訳は無いね。

ゲームについて語りすぎて、女性を語りたくなりました。はいごめんなし。

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[53] マズルとメック Name:suka Date:2003/06/04(Wed) 23:41

たぶん私マズルで評判悪いだろうなあ・・
てまあ、そういうのがあるわけじゃないけど。

あ~ラグラグラグラグラグラグラグ

自分は相手の攻撃モーションが見えない。
弾も見えない避けられない。
弾を避けてもダメージを食らう。
ダメージを大幅にくらうまで動けない。
引き金ひいてから10秒弾が発射しない。
設置爆弾置いて10秒たたないと爆発しない。

これが相手から見れば全く逆。
そりゃあカモられるよ。カモ!!
当たり前だこれじゃ。
スタープラチナを相手に素手で戦ってるようなもんだ。

「弾が出ないから戦えません!さようなら!」
とは言えないので、対戦中ずっと逃げ回って、0PTという結果を見て、終了後に「お疲れ様」と寂しく、ぽっつり部屋から出て行く。
それ以外に言葉を発する気力は出ない。
ただ足手まといだったという実感だけ。

悲しい・・悲しすぎる・・・・

今日一瞬回線が良かった時、サバイバルで圧勝。
皆いいな。いつもあの状態なんだ。
そりゃあ楽しいよ。
いつもの私なんか楽に勝てるよ。

ライブのアップデートしてからなんだよな、こんな遅くなったんだよな。
ADSL向けのチューンでもしたんですか?
CATV切り捨てですか?
CATVそんなに駄目ですか?嫌いですか?
ええ駄目ですね。嫌いです。
だけどCATV局様どうにかして下さい。
Bフレッツに乗り換えますよ?

あ~めちゃくちゃ文が荒れてしまった。
でもさ、責めないでね。
個人的な愚痴を書けるのも管理人の特権だから。

で・・

メックオンラインもこうだったらどうしましょう。

一人寂しくオンライン?

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[51 のレス1] Name:suka Date:2003/06/02(Mon) 19:21

記事と言えば、私とも死闘を繰り返した二回目優勝者さんの記事が、電撃に載っていましたね。
あの大会では1勝2敗だったかな。

うーん羨ましい。

しかし、あのスレイト評価パラメーター。
可笑しいぞ?
防御力が2って事は無いでしょ。

ところで、あの中コア・ディスペルの布陣が、バランスとして最良だと思ってるんだけど、その後あまり流行らなかったですね。
記事中では、真似が何たらとか、やり取りはありましたが。
流行は皆で後ろ後ろに・・(またそれかい)

私の最強スレイトも、第5回の優勝者さんのスレイトも中コア・ディスペル使っているのになあ。

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[51] 部数 Name:suka Date:2003/06/02(Mon) 19:04

ちょっと調べた所によると。
電撃GAMESは30万部
ファミ通XBOXは15万部。
ドリマガは15万部らしい。

凄いなあ・・
名前のりのりだよ。

電撃では、一コマの漫画キャラ(どうなるんだろ?)
ドリマガでは、アイドル好きの男。
ファミ通XBOXでは、勝ちに走った大親分。

うっわ・・イメージ悪ッ!!!

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[47 のレス6] Name:suka Date:2003/06/02(Mon) 18:54

サウザンは・・惜しいなあKENさん。

「ネタ」スレイトで、笑わせる担当の職人さんも、結構いたんですよ。
大会とかでると、大勢の人がいるから、見せ放題笑わせ放題だったのに(笑)

そういう意味でも大会って良かった。
お祭りみたいなモンでしたから。

でもネタと強さの両立が難いので、職人さんは
「勝てなくても、笑わせられれば本望」
って感じ。

ああ・サウザンに話を流してしまった。
ごめんなさい。

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[47 のレス5] Name:KEN@WRKS Date:2003/06/02(Mon) 12:35

みてますよ~
ケド
あまり面白い事書けないので…w

人を喜ばせるとか
楽しませる
ってことは好きなんですが
それに走っちゃうと
勝負にならないと思ったので
サウザンドランド買わず終い…(^^;

PSOだとありえない赤箱
戦闘中に置いといたり
いきなりリューカーだして
メンバーを町に飛ばしたり…
もちろんはじめての人には
そんな失礼な事しませんけど

ボイスのせいかなぁ…
笑わせるのが楽しいんだよなぁ…
マズーもだしw

あ、全然関係ない話題に…すんません

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[47 のレス4] Name:suka Date:2003/05/30(Fri) 22:08

お、カドさん来てくれてたのですね。
ここでは始めまして。

唯一のカウンタースレイト使いのカドさんとの対戦だったのでこちらも楽しかったですよ。
スレイトに関する知識、発想では到底及ばないです。

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[47 のレス3] Name:カド Date:2003/05/30(Fri) 18:42

すいません。
コラムをこっそり楽しんでました。

大会中はお世話になりました。
回を追うごとに厳しくなるSUKAさんとの対戦は楽しゅうございました。
また遊んでいただけると幸いでございます。

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[47 のレス2] Name:suka Date:2003/05/29(Thu) 23:01

メックアサルトは買います。
発売日・・かどうかは正直わかりませんが、プレイできたらいいですね。
多分皆さん、ワンプレイしたら、オンラインへGO!なのかな。

そういえばメックが盛り上がったらトップ変えないとなあ。
今のはサウザンドランドのイメージで作ってるんですよ。(わかってた?)
次はここもトップもメック仕様で統一。

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[47 のレス1] Name:NAO Date:2003/05/29(Thu) 18:49

わお~
訪問回数だけなら軽く三度は超えているので、何か書き込まないと

SUKAさんもメックアサルトは買いますよね?
よかったら、発売日の夜にでも遊びませんか?
とか、いきなり誘ってみたりして
他にゴミカキコにならない様なネタが無いんだもの(笑)

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[47] このページは Name:suka Date:2003/05/29(Thu) 02:17

実はこのページには、カウンターもアクセス解析もありません。
管理人には、誰が何人ぐらい来ているのか、さっぱり解りません。

ここの書き込みぐらいしか解らないんです。マジで。

ということなので、このページに一度訪れた方には、書き込む権利が与えられます。
このページに三度訪れた方には、書き込む義務が与えられます。
そこのところ宜しく。

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[50 のレス2] Name:suka Date:2003/06/02(Mon) 01:31

またまた完全防御否定してますが。

フロム杯で20*使った時

「完全防御も何も無い。
 私の36*スレイトもめちゃくちゃ強いね。
 20*の立場で見るとあれチートだよ・・・」

って思っていました。

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[50 のレス1] Name:suka Date:2003/06/02(Mon) 00:54

基本は主張好きなんだろうな。
こんなサイト立ち上げている位だから、当然か。

うーん私の書きこみ多いですか?
ていうか実は多すぎですか?
ていうか毎回長すぎですか?

まあいいや。

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[50] ファミ通XBOX Name:suka Date:2003/06/01(Sun) 21:00

メックの体験版もあったし、一位として景品を頂いた大会であったので、今月号を購入しました。

それにしてもこの書き方じゃ「勝ちに走ったスレイト」の大親分みたいですね。

多数の読者から、悪い先入観で見られてしまいそうです。

なんていうか、私はあくまで「勝負ができるスレイト」を作り続けたという自負は持っているんですが。

あの大会では、勝ちに走りすぎたスレイトが嫌われた結果として、自分が一位になる余地ができたのに。

わたしゃ全面カラ掘りなんて、つかったこと無いよ?

担当者には、最強スレイトとの抗争の歴史はわからんからなあ。

それも、今となってはいい思い出ですが。

死闘(?)って・・・
マジで死闘です。ええ。

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[49] 2コラム Name:suka Date:2003/05/31(Sat) 16:23

一日でアップしてみました。
やれば出来るものですね。

サウザンのダウンロードコンテンツはいつになるのでしょうね。
5大会、毎回優勝者が変わったので、(あ、今回の優勝おめでとう!)それぞれの時代や特色がでて面白そうですね。

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[48] パーティー Name:suka Date:2003/05/30(Fri) 22:12

「Xbox Live Summer Party @ Stuido Coast(仮)」開催のお知らせ 」
届きましたでしょうか?
前回メールを貰えなかった悲しみを乗越え、今回はしっかり招待されました。
当たるといいなあ。
誰かに会えるかな?

ほらさ、チャンピョンシップでたりとか、
公式掲示板で語ったりとか
キャッチフレーズキャンペーンに申し込んだりとか
公式ページ申し込んだりとか、
一般ユーザーより貢献(?)してるんだから、
私を選んで~。優遇して~。

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[44 のレス7] Name:suka Date:2003/05/28(Wed) 22:33

終わったー。
景品取得ラインギリギリの7位で入賞。
ま、7位の景品が欲しかったんだけど。

見も蓋もないけど、正直な話、競馬やパチンコのように、何かが懸かった方が、人間は本気になれます。
名誉より物欲ですね。

だから、このゲームが本当の意味で本気で出来るのは、これが最後なんだろうなあ。

タイマンで30分とLiveでも特殊なゲームでしたが色々な人と、色々な話を出来ました。
貴重な体験もできました。

私の中で思い出に残る一本になったこのゲーム。
開発者さま、雑誌編集者さま、マイクロソフトさま、そしてプレイヤーの皆さま、全ての人に感謝です。

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[44 のレス6] Name:suka Date:2003/05/27(Tue) 21:57

あと20*20スレイトの最終戦績は
26勝13敗でした。

それにしても、せっかく弱めのスレイトで前半中盤戦ったのに、新規の方と余り戦えなくて、残念でした。

しょんぼり。

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[44 のレス5] Name:suka Date:2003/05/27(Tue) 21:54

今日の所はこれまで、7位の位置って怖いなあ。

1650PTで8位の方と500PT差。
スレイト的には縮めるのは難しいと思うんだけど。

それにしてもう、上での予想は大外れ。

本命と目した4人は、1人脱落、2人上位安定で、優勝戦線に残ったのは1人。
そして1位と3位の位置にいるのは、上位安定と予想した2人。
さっぱりです。

現在優勝戦線の2人が3500ラインで、上位5人が2000ラインで500PT差で接近。
もうこの辺りは戦わないんじゃないかなあ。

とすると8位の追い上げだけが怖い。とっても。

さて明日はどうなることでしょう。

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[44 のレス4] Name:suka Date:2003/05/25(Sun) 21:39

なんだかんだストレスの世界に突っ込んでしまいますね。
あー下手に勝つから・・
↑を見ると揺れる揺れる思考が解ります。

実は今現在の最多勝は私。
23勝12敗

勝利が11勝上回って840PTの成績。
回線落ちも無しでですよ。

とりあえず、これにて公式での宣言の責任は果たしたとしましょう。

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[44 のレス3] Name:suka Date:2003/05/25(Sun) 09:42

景品が発表されましたね。
8位は何もなしです。

7位か6位の賞品に興味深々。

うーん。
現在9位。
17勝あげているのに、500PT。

300PT差に二人。

熱い戦いは本日まで、明日からは冷たい戦いを挑んでしまっていいですか?

いや・・挑みます。
「ゲームは終わった。ここからはビジネスだ。」

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[44 のレス2] Name:suka Date:2003/05/25(Sun) 01:42

もっとネタと割り切ったスレイトにすればよかったのかな。
弱いスレイトでも、負けると悔しいです。

やっぱりやるからには勝ちたい。
でも強すぎるスレイト使いたくない。
でも勝ちたい・・くう。

順位上げがほとんど意味を成さない今大会において、それでも何だか頑張ってる。

でも弱いから500PTにも届かずうろうろ。
現在8位。試合数は一番多いかも(汗)

ところで、後半にリベンジしていいっすか?
(景品次第で)

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[44 のレス1] Name:suka Date:2003/05/24(Sat) 02:22

本日までで8勝7敗
戦績はまずまずだけど、リベンジに失敗したのがなんとなく悔しいこの頃。

170PTで7位
低い

育成庭で勝ちました。
マスターとミニマム裸なのに・・?
スレイト自体は、そこまで弱くなかったけど、
よっぽど初心者だったのだなあ。

上位は6人での争い。
その中約一名が、大抵プレイ回数が少ない方で、
一名は、ネタで勝ち上がっているので、

本命は4人。この辺までが2500PTオーバー。
そしてその下2000付近2人。

7位以下の争いは、1000以下になる予想。

完全防御の誰かより上にいってみたかったけど、
ちょっと難しくなったので、7位辺りになれればいいかなと言う感じで、やります。

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[44] 大会 Name:suka Date:2003/05/23(Fri) 05:15

とりあえず2日かな。
欲が出ない程度のまずまずの戦績。

これ以上だと上を狙いたくなり、
そうすると泥沼に突っ込みたくなる。

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[46] マイナーチェンジ Name:suka Date:2003/05/27(Tue) 18:53

赤ちゃんには何の意味もありません。
可愛かったからセレクトしただけです。

背景画像はギリギリまで薄くして、文字色を微調整したので、見易さには支障が出ない程度だと思うのですがどうでしょう?

だめ?

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