「XBOX GAME Halo2 良いゲームの条件」
新マップの登場で、3たび私の中で盛り上がっているのが、もう発売して半年は経過しているHalo2だ。
クランに恵まれたのも当然あるけど、半年もプレイして、まだまだプレイし続けられるのには、理由があるのだろう。
これは多くのゲームに共通していることだと思うけど、すぐ飽きられるゲームと、長く愛されるゲームの決定的な差となるのはこの二つの点であると思う。
それは「納得できる事」と、「成長していく事」だ。
納得できる事というのは、たとえばHalo2のような、ガンシューティングにおいては、基準が明確かつ、公平であって、例え敗北を喫してもその理由を、理論的に受け入れる事ができるという意味だ。
このバランスが悪いゲームは、当然長くプレイすることなど出来ず、すぐに飽きられてしまうだろう。
もう一つ、成長していく事というのは、自身の腕の向上の場合や、キャラクター自体の成長の場合と分けられるけど、いずれの要素も感じられないゲームは、すぐ飽きられてしまうだろう。
Halo2は、この二つの点を、しっかりと含んだゲームだ。
だからこそ、ロングプレイをする事ができている。
最近またちょっとHalo2が上手になった。
クランのメンバーも同じように上達している。
発売当時の私が今の私に会ったらどう思うだろう。
「化け物か!!」
投稿者 suka : 01:38 AM | コメント(0) | トラックバック





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