「XBOX GAME KINGDOM UF 2chまとめ 兵隊キャラクター仕様」
キングダムアンダーファイア攻略ページです。
内容は、2Chのスレッドからの抜粋・転載による情報と、私が攻略した時の印象とを、掲載する形になっております。
そのスレットで話題に上がらなかった情報は、特に攻略上、問題無いモノとして、一切掲載していません。
できれば、この攻略関連のページを読む前に、「攻略の前に」を読んでください。
キングダムUF関連のコンテンツの詳細は、「王国用ガイド」に掲載しています。
このページの内容は以下のようになっています。
〇兵隊キャラクターデータ
・人間
・魔族
〇兵隊キャラクター印象
〇兵隊キャラクター一般
□兵隊キャラクターデータ
2-13
クラスごとの防御力を書き出してみた。
書いてない項目は値が0の場合。
・歩兵 :遠隔21、電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19
・重歩兵 :遠隔21、電撃-79、アース-50
・騎士 :白兵11、遠隔29、電撃-200、アース-50
・パラ :白兵7、遠隔25、電撃-179、アース-50
・槍兵 :遠隔21、正面75、電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19
・騎兵 :遠隔5、ファイア-150、電撃-19、アース-50、カーズ-150
・重騎兵 :遠隔21、ファイア-150、電撃-200、アース-50、カーズ-150
・ストームR:遠隔-50、爆発-100
・弓兵 :電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19
・長弓兵 :白兵6、遠隔6、爆発6、正面6、電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19
・工作兵 :電撃-19、アイス-150、アース-50、カーズ-19
・上級工作兵:ファイア-150、電撃-150、アース-50、カーズ-19
・Bウィン :白兵-19、遠隔-50、爆発-100
バリスタ、カタパルト、バタルーンはまだ作ってないので判らん。
2-14
魔族側。
>ダークエルフ系
・Dファイター :遠隔13、爆発-10、アース-150、それ以外のエレ11、
・Dナイト :遠隔21、爆発-10、アース-150、それ以外のエレ11、
・Dアーチャー :遠隔-6、爆発-10、アース-150、それ以外のエレ11、
・Dカルバリー :遠隔-3、爆発-10、ファイア-39、アース-150、それ以外のエレ11
・DCアーチャー:遠隔-29、爆発-10、ファイア-39アース-150、それ以外のエレ11
>オーク系
・オーク :遠隔21、爆発-4、ファイア21、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11
・オークライダー:遠隔5、爆発-4、ファイア-150、電撃-150、アイス31、アース25、それ以外のエレ11
・OHライダー :遠隔21、爆発-4、ファイア-150、電撃-150、アイス31、アース25、それ以外のエレ11
・Oアックスマン:遠隔21、爆発-4、正面75、ファイア21、電撃-150、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11
・ヘビーオーク :遠隔29、爆発-4、ファイア21、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11
・スコーピオン :白兵25、遠隔100、爆発-170、ファイア-100、アイス79、アース100、それ以外のエレ21
・オーク工作兵 :遠隔21、爆発-4、ファイア21、アイス-150、アース25、それ以外のエレ11
・マンモス :白兵100、遠隔100、爆発-170、正面100、ホーリー0、他エレ100
・ドリジブル :白兵21、遠隔-50、爆発-100
・Bワイバーン :遠隔-50、爆発-100
・オークグール :遠隔68、爆発-25、ファイア50、電撃50、アイス-100、ホーリー-200、アース100、カーズ100
ボーンドラゴンもまだ作ってない。
□兵隊キャラクター印象
2-151
デカMob系雑感とか(魔族側は検証不足気味)
・ストームR :空地両用だが、空への攻撃はワイバーン以下っぽい
・Bウィング :対地限定。ストームRを凌ぐ攻撃力。爆撃属性は全般的に便利
・バリスタ :移動力無し。空地両用
・カタパルト :移動力無し対地限定。威力はバリスタを凌ぐ。爆撃属性(?)
・スコーピオン :矢に無敵なだけでエライ中途半端。本領はアビリティの遠距離攻撃
・マンモス :移動力無し。踏みつぶしは最強だが、遠距離攻撃はそれ程でも無い。爆撃に禿シク弱
・ドリジブル :対地限定。大体Bウィングと同じ?
・Bワイバーン :空地両用
□兵隊キャラクター一般
2-162
マンモスって遅い気がするだけでかなりスピード出てるんだけど。
ついでに味方にヒットしてもダメージ無いし。
2-244 245
もしかして砲兵の攻撃って味方が白兵戦やってるとき
やると味方もくらってる・・?
爆撃、爆風、衝撃波などは喰らいモーションは出ても
味方にダメージは通らないという事になってるらしいぞ?
2-43
多分あまり使ってはいないであろう攻撃系の魔法を使うと
急に楽になる事もあるから試してみよう。
相手が何に弱いかは、ジェラルドからやってると分ってるはずだ。
付加効果の付いた武器を買うとかもいいだろう。
2-151
全然関係無い余談だけど、矢での攻撃はケガ状態から一気に死亡になるっぽい
弓兵は即殺さないと回復魔法では決して追いつかない
2-179
基本的にどの戦闘にも、騎兵系と回復可能な弓兵系を入れとけば良い。
砲兵は空の敵を攻撃できないのと、白兵戦を爆発で邪魔するから趣味で。
銃火器ってのと、射程が広く攻撃が強めで移動がそこまで遅くはないのは魅力だが、
回復をつけられないので回復憶えた長弓兵の方が断然良い。空も攻撃できる。
また、白兵戦を邪魔しないバリスタの方が良い。空も攻撃できる。
2-184
確かにパラディンは不要な存在に近いな。
ストームライダーも不要に近い存在だが、支援ってことで別枠扱いだから
数を揃える為に作るようなもんだ。別枠扱いする必要あるのかが疑問だ。
おかげで十字キーから呼び出さないと指示できず面倒だ、どこでどんな状況かも見れないしな。
ワイバーンの相手も、フライヤーの相手も、ホーリー覚えさせた長弓兵で問題なし。
ケンドールの戦闘でも、ストームライダーは別に連れて行かなくても勝てる。
支援要らずで十分勝てる。騎兵と回復可能な弓兵がいれば問題なし。
育成も悩まずにすむ。
騎兵は白兵、正面防御、騎乗でスキルが埋まるから魔法を覚えることは無理。
自由度は結構狭いが、切り捨てる事で纏めてるな。
2-209
パラディン使えねーって意見は割と多いみたいだけど、
SPがあれば直前に例の回復魔法かけて戦闘出来るから、
結構使えると思うんだけどね。
3-420
パラディンってホント使えないな、キュレイシオ以外はSP喰いまくりだし電気に弱いし良いところ無しだな、
これなら弓兵に回復持たせる方がなんぼも役に立つ、ホーリー合計Lv20位あれば十分威力あるしね
2-282
カルバリーアチャーは、適当に反時計回りで
敵の周囲を走らせとけば勝手に攻撃する
対象を限定したければ、先に攻撃対象を選択してから
走らせれば多分OKだと思うが、実際にそうかは確認は出来ん
何れの場合も、必ず中継点を指定しての反時計回りでないと上手く機能しない
何故かは知らんが、走りながらでは左にしか攻撃出来ないっぽい
2-283
カルバリーアチャーは 空中部隊にだけは、走りながら攻撃は出来ないようだ
この場合は中継点を指定せずに、単純に攻撃指定をしなければならないが
それだと攻撃範囲間際で止まってしまう為、動かれると永遠に攻撃出来ないかも
その為、手動で攻撃範囲中頃まで移動させてから、攻撃する必要があるっぽい
2-185
主人公(副官の片方にホーリー)
重騎兵
長弓兵(ホーリー)
が黄金パターンてとこか。
ホーリー以外の魔法なんて、副官専用のもの以外は
使う必要がないと言い切れる位だな。
サイレンス、ダークミスト等もある程度近寄ってなのと、SP消費量を考えるとなぁ。
大体はフリー3だからこれで満杯になるが、フリー4だともう一つ騎兵かバリスタが基本路線だろうな。
バリスタは移動や攻撃の設定が楽でいいから、騎兵の突撃設定が倍になるのは忙しいすぎるって人はバリスタだな。
2-336
ちょっとした裏業
副官の装備を良くしようとしても白兵だけではLV29にするのは大変。
そこで一旦副官からはずし、弓兵や槍兵にして射程や正面防御などのスキルを上げる。
弓兵やらは、白兵のほかのスキルもレベルとしてカウントされるので簡単に30近くまでできる。
もう一度副官に戻すとそのままレベルが継続されてる(・∀・)
3-532
騎兵は微妙
いちいち地図で指示とばすより自分で敵を蹴散らす方が早い
せいぜい敵の弓兵と白兵戦させて射撃の邪魔くらいにしか使わなかった
3-533
むしろそれが騎兵の真骨頂
3-535
騎兵はちゃんと使えば無茶苦茶強いぞ。
おまけでSPも稼いでくれるしな。
3-579
騎兵がうまく操作出来ない。
なんか大回りして明後日の方向へ行ってしまう。
その場で向きを変えるとか、正確に動かす方法は無いかな?
3-580
突撃したい敵部隊→離れたところに中継点→再突撃させたい敵部隊→中継点→敵(略
て設定すれば良い
騎兵の旋回半径を読めないうちは確実にヒットさせたいならこうしたら?
ただ敵部隊を中継ポイントに入れてるから攻撃のために操作しなきゃならない回数は増えるけど
△管理人のコメント
パラディンは、確かに強いとは言えないですが、騎士を使うよりは良いでしょう。
なぜなら、ホーリーにスキルを割り振った分もレベルが上がるので、非常にHPが高くなり、壁役としては、期待できる為です。
カルバリーアーチャーは攻撃力では弓兵に劣りますが、援護キャラとしては、最善です。





初めまして
発売時ケンドール編がクリアできずにそのまま放置してたんですけど、最近またやり始めました。
やっぱり楽しいですね。
攻略サイトとか探しても全然なくて‥やっとここを見つけました。物凄く助かってます。
それで、ちょっと質問ぃぃでしょうか?
オークグールの自爆に惚れて毎回育ててるんですけど、ぃまぃち使ぃ勝手が‥‥;。;
なにかグールの上手ぃ運用法があれば教ぇてくださぃ。