アストロボーイ

[ 1000 Land ]
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「XBOX GAME サウザンドランド 新型創造」

アストロボーイと名付けよう。
できあがった図面を見ながら、次の大会での戦いに思いを巡らせた。


slate4.gif


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「前線コアとディスペルカノン」

最前線に破壊可能なコアを設置し、TELA召還スペースを作る。
そこをディスペルカノンの照準に合わせることで、相手TELAを誘導し、徹底的に破壊する。

「ルックス」

絵柄スレイトは弱いという概念で、相手の油断を狙い、力押しを仕掛けてくる敵を篭城戦で殲滅する。

「TELA砲台」

中央部分にサンダーブレスを召還し、前線コア周辺に群がったAPOやTELAを攻撃する為に放った攻撃を流れ弾として、通常攻撃を加える事の出来ない敵陣奥深くを攻撃する。

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主力スレイトとしてデビューするつもりだった。
だけど、これを作るには至らなかった。

それは、考えれば考えるほど、このスレイトが半端だったからだ。

このスレイトは、基本的に VS防御型用の防御型。
戦果を上げる為には全面カラ掘りを施さなければ成らない。
そして、攻撃手段は、TELA砲台のカウンターのみ。
防御型なのに、防御型に勝ち目は薄く、防御型以外からは、防御型と見られてしまう哀れなスレイト。

そして、そんな陳腐な戦略でも、機能させようとすれば、ビジュアル面も落ちる。
全てに関して・・・・半端だった。


空を越えていけなかった「アストロボーイ」

着工することなくその寿命を終わらせた4代目。
そのフェイスはどこか寂しさを漂わせている。

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このページは、sukaが2003年5月27日 14:26に書いたブログ記事です。

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