「XBOX GAME サウザンドランド 戦術紹介」
深くて狭いジオスレイト界。
その中で繰り広げられる仁義無き戦い。
今現在、ジオ界で有効とまかり通っている数々の戦術が存在します。
その戦術の一例を紹介します。
前書き
かつて世界史には大砲巨艦時代が在った。
しかし航空技術の発達により、制空権の奪い合いに変わった。
歩兵が冷遇されてきた時代もあった。
しかし、現在では戦闘の主役とされている。
一国の飛びぬけた軍事力。
弱者はゲリラ戦を徹底し、テロ攻撃を敢行する。
ジオ界の攻撃理論は世界史の流れと同じように進化している。
大砲主義
砲台の中で最長距離を誇り、砲撃兵器の主軸とされている「ディスペルカノン」が主役となる。
APOの搭乗を考えると、カノンの設置場所=コアの設置場所となる為、設置場所が自身の戦術を決定してしまう。
当然のように前線に設置するほど破壊されるリスクが高くなるが、攻撃範囲も広くなる。
ジオ界では最も古典的な戦術となっている。
□効果的な運用
・防御的配置により前線防御TELA狙い撃ち。
・攻撃的配置により速攻で敵陣破壊。
空挺部隊
APOの発射台のの中で最長距離を誇る「ユニットカノン」を主軸とした奇襲攻撃を主力とする。
何を目的としての奇襲を行うかでユニットカノンの配置を決める。
アンチ空挺部隊と鉢合せになった場合は不運と諦める。
□効果的な運用
・自陣での高速安全移動。
・敵陣防御戦を裏から攻略。
完全地形防御
兵器を使用せず、マグマのような地形効果による完全防御を徹底する。
攻撃はAPOに任せるか、篭城に徹するかのどちらかである。
兵器が破壊されるデメリットは少ないが決定力に欠ける。
最新の戦術で理論的に最強とされるが、篭城戦に成り易く面白みが無い。
最強かつ簡単かつ合理的の為、非常に嫌われる戦術である。
□効果的な運用
・篭城戦。
・一方的な攻撃。
自爆テロ
マップ全体破壊技「スパークレイン」を使用する。
自陣からの攻撃が通じない、及び完全地形防御が相手の場合には、これによって勝負をする。
自身へのダメージになる場合も多い為、完全に運の勝負になる。
最近では、これを考慮して、予めマスターコアの耐久力を上げておく場合が多い。
□効果的な運用
・劣勢からの一発逆転。
もちろん以上が全てでは無いし、上の二つの戦術を組み合わせる場合もある。
今は全地形防御が最強とされるが、現状でこれを選択すると全く面白みの無い戦いになってしまう。
個人的には全く新しい戦術が生まれてくるのを期待したい。
それには現在のシステムの再調整が必須なのだが・・。





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