お正月やすみ

| | コメント(0)

世間に遅れながらも、そろそろお正月休みです。
長いこと、長期連休など取ってないので、気分はヘロヘロになってきましたが、やっと来週あたりからお正月休みです。
そこで、なんとか色んな意味で整理を行いつつ、気力を蓄えつつと、していければと思っています。

最近は、以前からやってるXBOX360クランの方の、ホームページのデザインリニューアルやら、新コンテンツ作成やら、また参加者が増えたやらで、その運営一切でそれなりに忙しく、自分PCのOSを入れ替えたり、HDDが吹っ飛んだりとそれなりに忙しく、それでも、なんとかゲームをプレイしつつ、TVドラマの燃えよ剣は面白いと見つつ、本当に多忙でした。
休日の日の、朝の4時ごろまで、必死こいて色々やってんのに、目標としていた事もできないという感じでした。

正月休みまでに、もう一つXBOXファンサイト用のコンテンツの試作品を完成させたいもんですけど、いけるかどうか。
本当に、いろいろ疲労中です。

忙しいのは、やはり年末だからでしょうか?
はやく来い来いお正月。
どうせなら、温泉でもいったほうがいいのかな?
そんな感じな最近ですが、1年の計は元旦にあり。
とりあえず、この1年はそこから仕切り直したいです。

クランウミネコ

前回、いろいろと360のサッカーについて書いたので、今回は動画を公開しようと思う。
なんとなく、雰囲気だけ掴んでもらえればいいのかな。

コンポジットなので、画質は360からのハイビジョン出力と比べるととんでもなく落ちるけど、雰囲気はわかると思う。
できれば、保存してから視聴してください。

前半1分30秒 ウイイレX
後半4分ぐらい FIFA07
動画(320X240) http://www.wordsbox.com/img/uiixfifa7.wmv


FIFA07が長い理由は、ウイイレもこんぐらいのグラフィックレベルは実現して欲しいという思いから。
もちろん、ウイイレらしさ、良さはありますし、実際に、今、ウイイレで100人とLIVE対戦しようという企画動かしてて、ちょろちょろ参加してくれる人もいて、私も遊んでるしね。

でも、もう一歩上を目指して欲しかったってのと、今は海外ソフトが強くなりつつある事が、本当だと知って欲しかった。
何より、いつも捏造した文章を書いたわけじゃねーってことを、見てもらいたかったんですよね。
そんな感じです。

あとは、ついでに360のインターフェースも、見て欲しいかな。

360サッカー比較

| | コメント(0)

360サッカー比較

         FIFA06   FIFA07   ウイイレX
---------------------------------------------------
グラフィック    4     8      5   
観客        7     8      4   
似てるか      4     7      6   
---------------------------------------------------
動きの生っぽさ   3     9      5   
パスの快適さ    7     8      6   
人間的な関節    4     7      8   
---------------------------------------------------
戦術いろいろ    5     6      8   
インターフェース   6     7      8   
次世代っぽさ    4     9      6   
プレイ人口      ?     1      8   


XBOX360で出たウイイレ。
実際次世代機のサッカーも、何作か出てきて、実際はどうなのか。
ってなわけで評価してみました。
FIFA06ワールドカップ、FIFA07、そしてウイイレの比較になると思います。
あくまでの私の次世代的な比較で、画質やモーションは、PS2レベルを3、360の標準で7ぐらいで評価しています。

前提としては、まずFIFA07は日本では発売されてなく英語なんで、ちょっと理解し尽くしてない所はあります。
海外版は、日本のXBOX360で問題無く動作します。
ウイイレXは、PS2に比べれば格段にグラフィックモーションが良くなっています。
ただ、人間的な動作を重視してきたので、アクションサッカー的な要素は薄れているのが、賛否両論らしいです。
FIFAはシリーズ的にアクションサッカーっぽいですけど、07はその中でもリアルです。
FIFAはウイイレみたいな、コナミエフェクトが無いので、ちゃんと打てばちゃんと入ります。
逆にウイイレはコナミエフェクトのおかげで、無名選手はきっちりシュートを外してくれますし、周囲のプレッシャーでも、よく外します。
(コナミエフェクト:選手のパラメータやその時々の状況によって、プレーヤーが関与しない部分で、プレイの成功率を変化させる要素)
また、チームの実名度では、FIFAシリーズの方が実名度が高く、エディットモードなどは、今回のウイイレXはかなり削られています。
私は、試合ができれば、それでいいので、どうでも良いのですけど、そうでない人もいるでしょう。
そんな所でしょうか。


         FIFA06   FIFA07   ウイイレX
---------------------------------------------------
グラフィック    4     8      5   
観客        7     8      4   
似てるか      4     7      6   

●グラフィック。
06とウイイレは大差ないと感じましたが、観客では06、選手ではウイイレがやや良いでしょう。
ただ、07のグラフィックは、完全にレベルが違う印象です。
TVCMで、本物のサッカーの試合と間違うってのがありましたが、本当に間違えるとしたら、FIFA07だけでしょうね。

●観客
ウイイレは同じ人ばっかりで、綺麗に見せる工夫は足りないですね。
どうでも良いところかもしれませんけど、違和感はあります。

●似ているかどうか。
いや、実は判断基準が無いのであれなんですけど、外国選手に関してはFIFA、アジア選手はウイイレの方が似てるかもしれません。


         FIFA06   FIFA07   ウイイレX
---------------------------------------------------
動きの生っぽさ   3     9      5   
パスの快適さ    7     8      6   
人間的な関節    4     7      8   

●動きの生っぽさ
つまりは、機械っぽいのか、人っぽいのかということですが、生っぽさではダントツで07がリードしてます。
やはりグラフィックや動きで比べると、他がプレステ2に見えます。おそらくPS2版ウイイレはスーパーファミコンに見えます。

●パスの快適さ
これは、つまり、出したいところにボールがいくかどうか。
その中で、人間的な関節で不可能な動作だから、ボールがいくとか、いかないとかは、さっぴいた評価です。
ウイイレXは、変な所に行く率がちょっと多い気がします。

●人間的な関節
上で書いた人間的な関節では不可能な動作は、プレイとして難しいってのを再現してるかどうかですね。
これは、ウイイレはコナミエフェクトによって上手くやってると思います。
06は一番アクションメインで、何でもやってしまう感じです。


         FIFA06   FIFA07   ウイイレX
---------------------------------------------------
戦術いろいろ    5     6      8   
インターフェース   6     7      8   
次世代っぽさ    5     9      6   
プレイ人口      ?     2      8   

●戦術いろいろ
07も色々できるんでしょうけど、ウイイレだとLIVE対戦でも構築した戦術を使えるので、一番いろいろやれるっぽいですね。
07は選手を交代するときのパラメーターの比較がちょい解りづらい気がします。

●インターフェース
ゲーム周りの操作や、フォーメーション構築などについてです。
解りやすいって意味ではウイイレですが、洗練さでいえば、07と感じます。


●次世代っぽさ
本当に次世代レベルなのは、07だけでしょうね。ウイイレは、コナミがこれで次世代レベルOKと思っているなら先細りでしょう。
ただ、LIVE対応と、その快適さは、高感触です。

●プレイ人口
特に、日本人の相手を見つけられるかどうかってのは、大きいのですが、さすがに07は、日本発売されてないし、少ないです。
ウイイレのほうが、安定して相手を見つけられるでしょう。


以上ですが、そんなところで、今回評価してみました。
私は今はウイイレを中心にプレイしており、それは対戦相手の問題が一番大きいです。
今後は、もう少しウイイレがFIFAの次世代感を取り入れるかして、もっと人間っぽく、洗練されたサッカーゲームになることを、希望したいと思います。
日本が誇るサッカーゲームなのですからね。
FIFAも、2作が前世代の強化レベルに留まって3作目で、はじめて次世代レベルになったので、ウイイレもそうやって進化することを期待したいです。

現時点では、一緒に遊ぶ相手の問題以外では、おおよそFIFA07の方が勝っている部分が多いと思います。

滑った事件

| | コメント(0)

勝手なネーミングをつけましたが、大晦日のK1の話といえば、わかる人は解るでしょう。
秋山選手と、桜庭選手の試合についてです。

それについて、乾燥用クリームを塗っていたという記事がありました。

こういう時の反応を見るに、野次馬根性で、2Chを見たところ、「なんで汗かきなのに、乾燥用クリーム塗るんだ」という意見がありました。
それに加えて、「ボクシンググローブを特別製にして、メリケン仕込んだろ」という意見がありました。

はてさて。
擁護というわけではないのですが、多汗症な方にこそ、乾燥用クリームってのは必要になります。
汗をかくから湿っているというより、汗をかいて乾燥して、肌のバランスが悪くなるので、保湿するんです。
だから、これについては、乾燥用のクリームを塗る事と、多汗症というのは、矛盾はしていません。
してはいないのですが、真実はわかりません。

もうひとつ。
メリケンは絶対に仕込んでいないでしょう。
答えは簡単、桜庭が生きているからです。
あの秋山ぐらいの力の人間がグラブに隠したメリケンで殴ったら、桜庭は即死、秋山の拳は、再起不能にまで砕けるでしょう。
なんも加工していないって保証はありませんけど。

しかしながら、そういう噂が出てしまうということ事体が問題であって、そういう点で今回の試合は失敗でしょう。
私も見た時に非常に不快感を感じた試合でした。
しかも、クリームを塗っていた事事体は真実であって、それが故意であれ、過失であれ、大きな波紋をよぶでしょう。
特に日本人は、根本的に正々堂々が好きな人種なので、ダークヒーローになってしまった選手に対しては、今後見る目が厳しくなるでしょう。

私は、それでも秋山選手の、ポテンシャルだけは信じています。
今後は一切そういう叩かれる隙を作らないようにして実力を示し、真の実力者と言われるような活躍をする事を願うばかりです。

利巧

| | コメント(0)

関ヶ原の小説を読んで、一つの言葉に対して、なるほどと納得した。

利巧

賢そうな印象を持つ言葉だが、その言葉を見ると、利が巧いとなる。
つまり、知恵の在る無しよりも、利に聡いかどうか、そういう事になるだろう。

敗北を覚悟しても、どうしても世の流れに乗って、利を選ぶ事ができなかった義の男、石田三成。
そんな三成に、やはり負けると解っていても忠義を尽くした島左近や、一緒に死ぬ子を選んだ大谷吉継。
そういう人間は、利巧とは呼べないかもしれないけど、数百年経った今でも、その生き方を好きだという人は多い。
人間は、なかなか利だけを巧みに生きていけないという事だろう。

さて、ゲーム業界の話となると、やはり企業であるから利は当然あるとしても、それぞれメーカーのスタンスが良く見える。
最も利巧なメーカーであるといえる、コナミは、XBOX1の時は、さっさと日本を撤退して、海外だけで販売をしていた。

そのコナミは、今度はWiiの勢いを見て、PS3を見限り始めたから、さすがコナミは利に聡い。
世界で1000万台を販売しているXBOX360は、既に利益ベースの台数を持ちつつあり、Wiiの勢いは日本でも北米でも、非常に大きい。
先行もしておらず、年末一番売れなかったPS3は、見込みがないと判断されたのだろうか。
既に5本程度のコナミのソフトが、販売中止と噂されているようで、さしづめ、コナミとは、戦国時代の大名としては、強い所に付く名手、京極高虎あたりであろうか。
ウイイレが来年PS3ででるかどうか、それが一つのポイントではあると思うが、ウイイレだけを出して、他は出さないという、そういう小遣い稼ぎが最も高い可能性として考えられる。

これは、ソフトにファンをつけているメーカーの強みであって、そうでない例もある。
過去には、あるハードで人気があったことを自らを過信して、利を取って、他のハードに出したとたんに、そっぽ向かれて落ちてしまった、ゲームアーツなどもある。
弱いハードで出す事を義として感じている人間から支持をされていたのが、一気に離れてしまったということだ。
人の心は、とても複雑だという事だろう。

私は、あまり利巧な人間ではなさそうだ。

<<前のページへ12345|6|78910 次のページへ>>

このサイトについて

サイトについて、詳しくはこちらに書いています。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

月別記事

Powered by Movable Type 4.1

Photo付き記事

最近のコメント