N3は80%は三国無双だったよ。
ただし敵の数が10倍に増えて、10倍賢くなった。
(三国無双を、だいたい30人ぐらいで計算)
それはそれでいいことだ。
個人的には、100倍賢くなった敵とやりたいけど、まーそれだと私以外には評価が低くなるだろうけど。
まるっきり別ゲームになるし。
それから、人数だけでいうなら、100倍にして欲しかったかなあ。
贅沢すぎかもしれないけど、それはこの開発会社の前作のゲーム「キングダムアンダファイア2」が、めちゃくちゃぐちゃぐちゃに面白いゲームだったからなんだよね。
あの時は、味方が50人の6部隊 VS 敵が50人の20部隊ぐらいでやってたわけですよ。
だからさ、ゲーム性違うから、味方が50人の2部隊なのはいいんだけど、XBOX360なんだから、敵は1000人の20部隊ぐらいで来て欲しかったんだよ。
1000人の3部隊ぐらいで、包囲攻撃とかしてきてほしかったわけよ。
いやぶっちゃけ、味方は超エリートだけでいいから、3人 VS 3万人ぐらいで良かったよ。
それで、長槍持った敵に動きを止められ、遠くから弓兵に撃たれ、突然騎馬隊に教われ、上からドラゴンに襲われと、そこまでやってほしかった。
いや、人数の差はあれ、キングダムアンダーファイア2では、そこまでやってたんだよ。
そうして、1ステージクリアで、20000キルとかしたかったわけよ。
三国士でいうと、掃天航路の呂布だとか、関羽みたいな迫力持ちたかったわけよ。
だって国家間の戦なんだから、ここぞという戦いには、何万人単位で兵士突っ込んでくるじゃない。
それで、キングダムみたいに部隊長システム採用して、長がやられると壊走していくとか。
んな勝敗が見えて最後の一兵までだらだら戦う兵団なんて、よっぽどのことがなければ、無いんだから。
そんな所が不満点。
難易度は、普通ぐらいだけど、やり応えは十分。
システムは、一部不具合があるけど、そんなのどこにでもあるレベルで、対処方法知ってれば問題なし。
途中でセーブできないから駄目って言ってる人は、戦いの緊張感を捨ててって言ってるのと等しいね。
したら、ファイトナイトラウンド3(傑作ボクシングゲーム)のような、20分以上集中して殴りあって、勝つか負けるかってゲームはできないじゃん。
あのギリギリの勝負の緊張感はねえ・・・マジで最後は体力も精神力も死にそうになるんだけどさ。
なので結論。
ファンタグラムさんは、このゲームでノウハウがつかめてきたと思うので、キングダムアンダーファイア3には超期待。
N3は、次を出すなら、とにかく半端にならず、人数を増やして、ついでに空中戦闘まで出来るゲームにしてくだされ。
ストーリーは、今回のようなオベンチャラな正義を語るものより、「ヒロニンデンの為に」凶暴な将軍と化して「」彼のほうが、とっても人間らしかったと思っています。
っていうことでN3の評価は、三国無双レベルで考えれば、十分に傑作だし、おもしれーゲームですが。キングダムアンダーファイア2を体験している人間からすると、もう一歩あっても良かったなと思います。




とりあえずN3の感想を