360周辺の最近のブログ記事

前回は失敗に終わった360の静穏化だけど、ケースを再加工してチャレンジすることにした。
ケーブル用として設けた穴を、その面一杯に広げて、放熱面で耐えられるようにした。
それ以上の加工は、静音化の妨げになるので、あえて行なわなかった。

さて、再加工したケースが届いてから、1週間近く経過したが、現状では熱暴走は確認していない。
今は冬場であることも、幸いしているのかもしれないが、しっかり暖房で温めている部屋でも、熱暴走はしていない。

ただ、やはりケース内部は、それなりに熱がでるので、放熱ファンが働く頻度が高くなるような印象は在る。
今回の場合だと、再加工だった為か、ケース一面より、気持ち小さい穴になった為か、よりそういう状況にはなり易いかもしれない。
また、ケース内部に吸音スポンジを貼り付けた事でも、温度上昇に繋がっているとは思う。

実際の静音効果だが、覿面だ。
特にドライブの回転により起こる風切り音が減ることが大きい。
これは、ケース内部に吸音スポンジを貼り付けなくても、かなりの効果を得ることができた。
また、ファンが回っていると思われるケースにおいてもかなりの効果があり、例え放熱ファンが回転している場合でも、何もやらない時のドライブ回転時よりも、音は小さい。

ただし、今の設置状況は、360本体をAVラックに収納している状態にあり、ケース背面から出る音が、表に出にくい設置となっている。
そうでない場合、今回のケースほどの効果が実現できるかはわからない。

今回、オーダーメードを行なった店舗はこちら。
ちゃんとした対応してくれるので、一つ参考にして欲しい。
アクリルマーケット
http://www.acrylmarket.com/index.html

また、注文内容の一つのサンプルを掲載しておく。
「アクリルクリア5mmを使用、外寸で横幅360mm、奥行き400mm、高さ130mmmmのアクリルケース。
360mm×130mmの1面は開放。ブラック台座(370mm×410mm)セット」
このサンプルで1万円程度になると思う。
オーダーメードは、使用状況に添った形で注文できるので、うまくカスタマイズして、試みるのも良いだろう。

それから、こちらのスポンジショップの吸音スポンジは、かなり割安なので、使ってみてもよいかもしれない。
スポンジ専門店 ソフトプレン
http://www.rakuten.co.jp/softpren/

夏になったら、同じ結果が出るかは解らない。
ただ、一先ずは結果良好につき、今回のレポートは終了とする。

360静音化計画未遂

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XBOX360は、音が大きいハードだ。
その音は、大きく分けて二つほど要因がある。
一つは、本体の温度が上がった時に、回転速度を上げる放熱ファンの音。
そして、DVDゲームを読み込むときに、高速回転するドライブの音だ。

なので、本体の温度が上がらなければ、ファンの音はそれなりに静かであって、通常のDVDや、HDDに入れるデモゲームなどは、高速読み込みをしないので、本当に静かだ。
本体の温度は、変な環境にしていなければ、そうそう上がらないので、ドライブの音がその対策のメインとなる。

今回は、360用にアクリルケースをオーダーして、それで本体を囲うことで、静音を実現することを目指した。
ややゆとりあるサイズのアクリルケースに、ケーブルの切り込み口をつけて、全面包囲することを行なった。

sei1.jpg sei2.jpg

さて、この結果だが、結論からすると、失敗だった。

静音という点では、起動初期段階においては、まったく問題がなかった。
しかし、時間が経つにつれ、アクリルケース内部で熱が溜まり、騒音のもう一つの要因である、放熱ファンが物凄い勢いで回転をしだす。
それでも、まだやらないよりは静かなのだが、20分ほど経過すると、360に赤いランプがついて、オーバーヒートしてしまう。
これらもある程度考慮して、サイズにゆとりを持たせはしたが、その程度では全く駄目だったということだ。

現在、アクリルケースの片面を全開するという形で、再加工をおこなっている。
それが試みどおりにいくかどうか、その答えが出た時にレポートしたい。
ちなみに、今現在は、吸音スポンジで、適当に囲んでいる状態で、それはコストを考えれば、けっこうな成果を収めている。

また、静音に対するアプローチは、他にもある。
以下にリンクを掲載するので、参考にしてほしい。

・ファンを交換することによる対策(ピコピコログ)
http://mikaihu.blog.shinobi.jp/Entry/37/

・排気口を改良することによる対策(ピコピコログ)
http://mikaihu.blog.shinobi.jp/Entry/39/

・ブルドラ、HD DVDプレーヤーを使った高速ドライブ解除(HD DVDでゴーゴー)
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/50606194.html
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/50606506.html
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/50606649.html

お互い、目指す頂きは同じだろうということで、無断にて掲載させてもらった。ごめん。
望むべくは、ドライブの等速読み込みは、ソフト側で対応可能だと解ったので、ソフト側での適切に回転速度を調整することや、ユーザー側で、切り替えできる方法を提供することではある。

□XBOX360公式ホームシアターセット地味な発表?

前置き:非常に長文になりました。太字を読むだけでも、概要は掴めると思います。

東京ゲームショー開催。
新しい発表が、あったり無かったりと、一喜一憂なこの頃ですが、ここに一つ、ゲームショーのタイミングで、一つの製品が発表されました。

それは、XBOX360公式ホームシアターセット。
この話を聞いた時、てっきり360のブースを彩っているサラウンドセットが、この機種なのだろうなと思ったのですが、ビジネスデーで参加した方の話には、どこにも話が出ず。
視界から消えていただけかもしれないのですが、HDTVと5.1Chが揃ってこそのハイデフ(言う人少なくなったなあ)なのであって、これはちゃんと取り上げてやらねばと思った次第です。
私は前々前前前々から、ゲームの感動は、映像半分、音響半分、そしてコミュニケーションで2倍3倍となる、と主張してきたので、これはXBOX360ユーザーには、ぜひ知って欲しかった。

さて、まずはニュースリリース
ついでに、製品のページも在ります。

この発表日と、発売日を見る限り、ゲームショーに出せる準備ができていても、おかしくないですよね。うん。
そんなPioneerの「HTP-GS1」ですが、この製品について、実際どんなもんなのか、書いていきたいなと思います。
製品のページにも詳しく書いてありますけど、私の視点からも、書いてみようと思います。

gs1.jpg
HTP-GS1(クリックで拡大)

□ベースのシステムは、けっこう良い

このPioneerの「HTP-GS1」は、ベースになったモデルがあります。
今年6月頃に発売された、「HTP-S303」というモデルで、発売時期から見て、かなり新しい製品をベースにしています。
このHTP-S303の外観と、リモコンに手を加えたのが、この「HTP-GS1」ということですね。

私の見た限り、アンプに関しては同様なものを使っています。
スピーカーに関しては、「HTZ-333」という去年のモデルをベースにしているように見えますが、ユニットは、おそらく「HTP-S303」と同等でしょう。
ですので、音質に関しては「HTP-S303」と殆ど同じだと思います。

この元モデルなのですが、これ自体は、けっこう良い製品です。
Pioneerは、このシアターパッケージという分野で、相当に力が入っているメーカーなのですが、その歴代のこの価格帯の中で、一番出来の良いモデルだと思っています。
他メーカーをひっくるめても、それは同じです。

なぜなら、5万円以下のクラスで、リアル5.1chとバーチャル5.1chが両方対応できて、パワーが600Wクラスで、自動音場補正(MCACCC)が付いていて、低音の再生可能周波数が25hzの商品など、他にないからです。
と、ざっと書いてしまいましたけど、この良い特徴は、当然「HTP-GS1」にも引き継いでいます。
それについて書いていこうと思います。

□良い特徴について、何がいいんか

まず、リアル5.1chと、バーチャル5.1chと、両方対応と書いたのは、最近のホームシアターの流れで、バーチャル専用5.1chが増えてきたからです。
そもそもバーチャル5.1chとは、要するにスピーカーを5本置かない。もしくは、自分の後ろのスピーカー(リアスピーカー)を置かないのに、まるで後ろにスピーカーを置いたかのような広がりを再現するものです。
当然、音質は落ちてしまいますが、設置は便利です。
リアル5.1chというのは、いわゆるスピーカーを前3本後ろ2本とウーハ-一つ置く、基本形の事ですね。当然音質はこっちの方が上です。
つまり、これを両方できれば、音質を取るか、設置を取るかで、使い分けができるわけです。

アンプのパワーですが、オーディオ全般にいえるのですが、その音を歪みなく増幅する為には、多くの無駄な電力が必要になります。
オーディオの音を良くするのと、省エネを推進するのは、実は全く逆方向に向かうものになります。
ですので、スピーカーの音量が大きくなるという面だけでなく、音の安定、音質の向上という意味で、アンプのパワーが強く600Wあるというのは、非常にメリットがあります。

自動音場補正は、要はチューニング機能です。
ゲームをやっている人間なら解ると思いますが、どんなゲームも最終的な良し悪しは、最後の調整に関わってきます。ゲーム内で作ったキャラが、役に立てるかどうかも、やはり調整です。
ホームシアターが、部屋でその実力を発揮できるかどうかも、調整の面が大きいんです。
このマイクを使った自動チューニング機能は、豪華なホームシアターでは必須の機能です。
これでしっかり調整すると、本当に、バラバラに聞こえてくる音が、空間として世界を作り上げるように変わります
これがあるかないかは、非常に大きいんですね。

そして、低音。
これは説明いらないと思いますが、25Hzの低音まででるウーハ-は、このクラスではけっこう優秀な部類にはいります。
それ故に、サイズは大きめですけど、迫力は相当に出ます

まあざっと書くとこんな特徴が良いのですけど、設置面と、迫力と、音質と、空間再現の面で、このクラスの中で優秀だと私は判断してます。
ついでに、「HTP-GS1」については、リモコンにLIVEボタンが付いたってのは、360でDVDや音楽を聞く人は嬉しい機能でしょう。
取り込んだ圧縮音を、多少成りよく聞こえるような感じの機能もあるので、それも生きるかもしれません。

□弱点みたいなものはあるのか

これもしっかり書いておきましょうか。
ずばりで言いますと2点ほどです。

一つは、入力端子が決して多くは無いこと。
光入力2系統は、多いとは言えません。
まあ、少ないともいえないのですし、XBOX360ユーザーなら、TVより何より、ゲームで使う事が多いでしょうから、他より360からの光入力に優先しておけばいいでしょう。

一つは、ヘッドホンが使えない事。
まあ、要するに、ヘッドホンの音を聞きたいときは、TVから出すしかないってことです。
TVから出せばいいんですけどね。

それと、これは音の好みの問題ですが、「HTP-S303」の音で言えば、中音(肉声)の厚みを重視ている傾向が強く、高音の抜けや切れは抑えている傾向にあります。
映画やゲームに関しては問題ないはずですけど、音楽を聞く時に、好みが分かれるかもしれません。
また、高音を持ち上げる調整にすると、ある程度は高音が抜けるような音になります。

□まとめです

長々と解説してきましたけど、優秀なモデルが360向けにカスタマイズされたと思っており、今まで導入を悩んでいた360ユーザーにぜひお勧めしたい
本当に、音が良くなると、ゲームも全く別のものになります。
映画も、取り込んだ音楽も、全然良く聞こえるはずですよ。

そんなところで、参考になれば幸いです。


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HTP-S303(アフェリ)

組織とリーダー

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XBOXクランを運営している。
海猫ちょんちょんというクランだ。
数十人のメンバーがいるので、一つの組織と言って良いと思う。

プロじゃないの?

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XBOX360のLIVEの機能に、自分のゲームに対するポリシーを選択するものがある。
このページのトップ右上にあるゲーマーカードにも表示されている、ゾーンと呼ばれるものだ。
この項目は4つから選択されているのだけど、これをもとに、同じゾーンの仲間を見つけて、ストレス無く遊んで欲しいというのが、MSの説明になっている。

この機能に意味があるかどうかは別として、LIVE古株のユーザーはフレンドリストが90人登録されているようなケースは大して珍しくも無い。
私もそういう状況なので、この機能でフレンドを探すような必要はあんまり無かったりする。

さて、この4つの項目は、プロ、アンダーグラウンド、レクレーション、ファミリーの4つから選択できる。
それぞれの項目に対するMSの説明はこうだ。

-------------------------
レクレーション
勝ち負けにこだわらない。勝ち負けよりも楽しむことが大事。ラクに。

プロ
勝ち負けにこだわる。他のプレイヤーに敬意を払う。ゲーム プレイはスムーズに。ルールは守る
フェアに。

ファミリー
普通にゲームで楽しみたい。むずかしい会話はやめましょう。言葉づかいはていねいに。家族みんなで楽しく遊ぼう。

アンダーグラウンド
乱暴な言葉使いも気にせずスリルを求める人向け。気弱な人はご遠慮ください。
------------------------

私は、基本的には楽しくやりたいけど、私にとっての楽しいは、フェアな真剣勝負のことだ。だから、勝ち負けに悪い意味で拘らない、だらだら遊びは楽しめない。
当然「勝ち負けに拘らんからルール関係ないし」という空気でプレイするのも苦痛だ。
また、プレイ自体がフェアならば、乱暴な言葉も気にしない。だけど、プレイ自自体がチートを使うなどアンフェアなら、例え言葉が丁寧でも気にする。
だから、選択としては「プロ」でも「アンダーグラウンド」でもいいのだけど、一応プロにしている。

私のフレンドで一番選択されているのは、「レクレーション」だ。
しかし、私のフレンドで、本当にレクレーションな人はそんなにいないような気がする。
楽しくはやろうとは思っているようだけど、実際は勝ち負けには拘る。
言葉遣いは丁寧かと言えるほど丁寧ではなく、わりと乱暴(適当)なほうだ。
なにより、皆が皆、どんなゲームでも普通以上には上手い。
ガチでプレイしないと、とても張り合えない。

だからいつだって思う。
おまえらもプロじゃないの?もしくはアンダーグラウンドだよね。

君の名は

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XBOX360と、名前が公式に決定したその次の日。
先日、大手サイトの掲示板にサブローと呼称したら、非常に嫌がられた。
いや、嫌がる人がいた。

その場は、まあ適当に流してはおいたのだけど、やはり360というのでは、どうも親しめない。
XBOXも、最後までエックスボックスではあって、ペケバコとか、えくぼと、凶箱とか意見は出たけど、どれも大成しなかったように思う。
やはり、ここはユーザー自身の力で、360に愛称を固定させなければならない。

なら、どんな愛称が良いのか。
360には、世界の中心として、人々を繋ぐという思いが込められている。
つまり球の角度を示している。
ちなみに日本の貨幣の単位は360度から来た円ではある。
嘗て1ドルは360円だったのだが、それは日米の不平等条約の賜物であった。
360とは、そんな様々な因縁が絡んだ数字だ。

その点を含めて愛称を考えた。

サブロー
解りやすいから。(前置きに意味なし)

ということで、このサイトでは、360はサブローと呼ぶことに決まりました。

さて、もちろんコレだけでは終わりませんよ。
非常に嫌という方がいるのは申し訳ない(知ったこっちゃない)ですが、
サブローのために、草の根運動を展開しようかと考えています。

プラン
・まず、このサイトで、サブローと呼ぶことを徹底する。
・クランメンバーに、サブローと呼ぶことを、お願いというか、徹底してもらう。
・XBOXのファンサイトの方にも、サブローと呼ぶように、お願いしまくる。

これで、発売日の頃には、多くのサブローで溢れることでしょう。
さて、対抗愛称はでるのか?

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