ブルードラゴンボーイ

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今後とも日本の市場にも、ソフト出してくださいな。
というご祝儀的な感じでしたが、ブルードラゴン買った。
閉店間際の新宿の店に行き、売り切れてたら、買わないという願掛けをし、数年ぶりに並ぶという行為を行なって、結局買いましたとさ。

やってみたけど、普通の日本的王道RPGを、普通にしっかり、1ランク上げた仕上がりなんじゃないでしょうか。
いや、完成されつつあるものを、普通に上げるというのは、簡単じゃないですから、これは誉め言葉。
グラフィック、ロード時間、戦闘のカスタマイズ製、モーション、シナリオ、それぞれに長年積み上げたものを、より成熟させたという感じでしょう。
変に西洋かぶれにならなかった事に、今回は良い方向に向かっていそうだと判断してもよいのかな思う。

ストーリーはまだ全然ワカランのですが、やっぱRPGの主人公は、こんぐらいの年齢がいいのかなと思いました。
危ない橋を渉るのも、多分その為と思う事ができるしね。
海外とかだと、技術、体力、経験的に優れた、20代後半から40歳ぐらいが主人公だったりして、20歳そこそこの人間が子供扱いされるような、とても現実的ではあって、それはそれでいいんだけどさ。

なんつうか、15歳頃が、純粋っぽい正義感を一番強く持っている、最後の頃。
二十歳頃だと、そのへんは、ずいぶん違うんですね。
人の幅が狭いっていえば、それまでではあるんだけど。
そんな人生その時においての人というモノをを見るのに、うってつけのドラマが、「独眼流政宗」でしたよ。

で、そういう若きRPGの主人公は、おそらくエンディングで何らかの世界平和に貢献したあと、天狗になって、女遊びに呆けて、力があるから乱暴になって、自滅するってのも、だいたい若くして成功した人のパターンではあるのだろうけどさ。
そんなこと書いてるRPGはあんまり無いけど、絶対そうだと思うんですよ。

そんなエンディング後の世界を想像しながら、すこし苦手なRPGも頑張ってみようと。
ブルードラゴン評判は上場。
朝6時ごろに、10人近くのフレンドがプレイしているし。

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このページは、sukaが2006年12月 8日 10:22に書いたブログ記事です。

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