性能の上下

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サブローとPS3との性能比較がゲームBBSなどで議論されている。

それはどちらが上か下かという話になっており、多くは感情論が占めていてお話にならない。
稀に参考できる意見もあるが、一部分だけを取り出して語りすぎているので、全体を知りつつ一部を語っている人と、その一部だけで右往左往する人とのギャップが非常に感じられる。

私は一応そのような場に書いたのだが、主旨としてはこういうことだ。

「性能」という非常に曖昧な定義で上下を決めても無駄であろう。 それより、メーカーの売りとする部分とそれぞれユーザーの求める部分の一致している部分で、どちらの性能が優れているかを、各々が判断したほうが賢明だ。

このような意見を書いたのは、浮動小数点が高いからPS3が上、メモリが多いからサブローが上と、ポイントポイントだけでの優劣の定め合いに終始していてる事に対して、それは性能を決める一部ではあるが、それ以上では無いといいたかったからである。

さて、あえてどちがか性能が上か判断しろと言われれば、私は一応XBOX360を押す。
しかし、PS3のチップ構成やデータ処理の流れを解析して熟考わけではないので、この評価は変わるかもしれないし、今の印象でパワーという視点だけでみれば、PS3に分があるとも感じるが、そのパワーを使いこなせ易いかどうかは別の話ではある。
PS2も浮動小数点処理のパワーだけなら、XBOXの4倍と謡っていたので、これも何ともいえないが、そのような張ったりスペックの評価を受けたPS2の徹を、再びPS3で踏むとも思わない。

では、なぜXBOX360の方が性能を上だと押すかというと、私が望むハードという視点で見たときに、それを実現する為のハードウェア構成としての性能バランスで、XBOX360がリードしていると感じるためだ。
私が望むのは、高画質、高音質、快適通信システムの3点であり、XBOX360は、その3点で私の望むところまで実現できそうだということだ。

PS3は、画質、音質については、私の望む所まで実現はできそうだが、通信について、正直現状では期待できない。もちろん、これもPS3の今後の情報次第では評価は変わってくるものだが、今までXBOX LIVEで、フィードバックを受け、年々ノウハウを貯めて、改善されてきたのを見る限りでは、そう追いつけるものでは無いと思う。

以前ITmediaにサブローの構成やデータの流れが細かく紹介されていた文章を読んだ。
それを頭の中で、解析しながら、どのような商品を目指しているのかを考えた。
サブローは、現状の延長線としての技術をバランス良く配分した、純粋に性能向上したハードだ。
格別にに難しい理屈や、革新的な理論で組まれているものではないように思う。
その中で、ゲーム画面の処理と、ゲーム通信の処理をする為に、必要とされる性能に対して、適切なカスタマイズを積み重ねたハード構成をしている。
それは、CPUメモリー間のデータ転送に対しての圧縮でもそうだし、CPUの一つで常にネットワークを制御している点でも、そういえる。
ゲームと通信の融合の為のハードウェアというのがサブローの印象だった。
だから、サブローがPS3に、一点の性能で負けているように思えても、それを悲観する必要は全くない。
最初からそのようなハードではないからだ。

ちなみにPS3は斬新な理論で、一点集中パワーを発揮して、その中で割り振りするような構成に見られた。どれほどの底があるかは見えないし、細かく熟考してはいないので、印象を感じたというだけの話ではあるのだけど。

画質については、正直なところ、金とセンスで決まるだろう。
それ以外は、個人の求めるもので、どちがが上か下かは違ってくるだろう。
性能の上下なんてものは、よほど差が無い限りは単純に語れるものではない。

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