小隊リーグ戦の運営の経過
・7/22 この話が出る
やる方向で決定
・7/23 企画発表
企画意図と概要
大体の形の構想
エントリー方法の決定
参加者募集開始
・7/24 企画討論
想定試合数にあわせた試合形式の提案
・7/25 得点方式の提案
・7/26 得点方式の推敲
・7/27 試合数の推敲
得点方式の推敲
試合結果報告方法の決定
・7/28 対戦方式議論。
半ランダム制で決着。
・7/29 対戦方式推敲
・7/30 試合ルール調査
・7/31 試合ルール発表
エントリー締め切り。
・8/01 チーム発表
試合ルール一部修正
・8/02 オープン戦(説明会)
公式試合始まる。
・8/5 優勝チーム用の景品の交渉(ファンサイトオーナーだから)
・8/6 試合ルール項目追加
・8/7 リーグ戦用メーリングリスト作成とその説明。
・8/9 試合数調整のためチーム再編。
この企画の実現の為に、私はこれぐらいの作業をこなしている。
色々な人の知恵を集めて、何とか形にしようとしている。
この短期間で、この規模のイベントを立ち上げて、開催までこぎつけるのは、そんなに楽じゃあないと思うし、理想だけで詰めていたら、絶対に形にはできない。
だからさ、何ていうか、途中で問題が発生したり、修正加わるのは、仕方が無い。
仕方が無いというより、起こるのが当たりまえ。
全くの0から立ち上げて、初めてやることが、全て構想通りにいくことがおかしくて、だからこそ、どこまで迅速に融通きかせて対応するかが必要になる。
それを、何か修正する事を、企画側の不手際みたいな取られかたをされると、何かあれだなーと思っただけ。
外からは、解らないかもしれないけど、相当数の課題をクリアにするため、相当な手を打っているんだ。
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