裏仕事

[ Halo2 ]
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小隊リーグ戦の運営の経過

・7/22 この話が出る
    やる方向で決定
・7/23 企画発表
    企画意図と概要
    大体の形の構想
    エントリー方法の決定
    参加者募集開始 
・7/24 企画討論
    想定試合数にあわせた試合形式の提案
・7/25 得点方式の提案
・7/26 得点方式の推敲
・7/27 試合数の推敲
    得点方式の推敲
    試合結果報告方法の決定
・7/28 対戦方式議論。
    半ランダム制で決着。
・7/29 対戦方式推敲
・7/30 試合ルール調査
・7/31 試合ルール発表
    エントリー締め切り。
・8/01 チーム発表
    試合ルール一部修正
・8/02 オープン戦(説明会)
    公式試合始まる。
・8/5 優勝チーム用の景品の交渉(ファンサイトオーナーだから)
・8/6 試合ルール項目追加
・8/7 リーグ戦用メーリングリスト作成とその説明。
・8/9 試合数調整のためチーム再編。

この企画の実現の為に、私はこれぐらいの作業をこなしている。
色々な人の知恵を集めて、何とか形にしようとしている。
この短期間で、この規模のイベントを立ち上げて、開催までこぎつけるのは、そんなに楽じゃあないと思うし、理想だけで詰めていたら、絶対に形にはできない。

だからさ、何ていうか、途中で問題が発生したり、修正加わるのは、仕方が無い。
仕方が無いというより、起こるのが当たりまえ。
全くの0から立ち上げて、初めてやることが、全て構想通りにいくことがおかしくて、だからこそ、どこまで迅速に融通きかせて対応するかが必要になる。

それを、何か修正する事を、企画側の不手際みたいな取られかたをされると、何かあれだなーと思っただけ。
外からは、解らないかもしれないけど、相当数の課題をクリアにするため、相当な手を打っているんだ。

http://cu.wordsbox.com/halo2ev1.html

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このページは、sukaが2005年8月11日 03:26に書いたブログ記事です。

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