フォルツァ先行レビューを

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フォルツァ先行レビューを書くことになりました。

Forza Motorsport(フォルツァ モータースポーツ)
Forza Motorsport


今は、レビューを書くために、実際にプレイして遊んでいる所ですが、このレビューって、結構何を書くか非常に迷ってしまうもので、ソフト一本だったら、普通に買って遊んでいたほうが気楽じゃないかというのが、正直な所です。

ゲームのレビューというのは、最も権威ある某雑誌でも、〇の力で点数が決まるようなものであったりするものでもあり、何を基準に良し悪しを決めるのか迷う所でも在り、ただ率直に感想を書くだけだと、切り口として面白くないと思わないわけでもなく、迷う所は沢山あるわけです。
当面の目標としては、私が率直に感じた思いを、できるだけ余す事なく、言葉に載せていきたいとは思っています。

という訳で、まだ全然レビューという形のものは、出来上がってはいないのですが、1日潰してけっこう遊んだ身として、簡単なインプレッションでも書こうと思います。

このゲームは、私が今まで遊んだレースゲームの中で、最も美しいグラフィックを持っており、最も細かいセッティングが可能で、最も豊富にカーペイントが出来て、最もリアリティーをもった挙動をしており、もっともリプレイによる分析が豊富にできるゲームで、最もLIVE回りが充実したゲームです。
そして、非常に解りやすいインターフェースや、親切機能によって、知識や腕がまだ未熟な人でも、楽しめるようにできています。

とどのつまり、良い出来なんですよ。

ですので、いつ書き終わるか解らない先行レビューなんて、待つことないから、(待ってない?)今のうちに予約して、買っとけってことです。
XBOXソフトだから、早いところ予約しないと、間に合わなくなりますからね。

ただでさえソフトが少ないXBOXで、こんな良作を見逃すことは、加藤あいから、プロポーズをされて、断ってしまうのと同じぐらいの愚行です。

今回のフォルツァを、数式で表すとこんな感じになります。

フォルツァ = 加藤あい(完成度)
XBOX - フォルツァ = 爆笑問題 - 大田(重要度)
XBOX + フォルツァ + HALO2 > PS2 + 総てのPS2ゲーム(価値)
自称車ゲー好き - フォルツァ = 狼少年(信頼度)

ご理解頂けますか?

最後ですけど、この文章は先行レビューとは一切関係ありません

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このページは、sukaが2005年5月 4日 12:10に書いたブログ記事です。

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