行ってきましたゲームショー2004。
ということで、無難にそのレポートを書きます。
今回ゲームショーの目玉は、何と言ってもPSPと任天堂DSの次世代携帯機。
そして、日本伝統のRPGドラゴンクエスト8。
会場に入ると、否応否やその空気が感じられ、それに引き離せられるようにマイクロソフトブースに一直線に行きました。
だってねえ。
小型携帯機買うならプロジェクターを買うし、ドラクエはプレイ時間30時間以下だったら買うかもしれないけど、今更プレステ2の絵を見たって感動しないしね。
何してたかって、今回はちょっと大手レビューサイトさん向けにレビュー書いていました。
紙にレビュー書くのはけっこう大変。デモ版でレビュー書くのも大変。
ほとんど、これやってたんですよね。
何とか5つのレビューを提供したところで、ショーは殆ど閉幕時間。
まあ、別段何か見たさに行ったわけでもないので、暇つぶしに丁度良かったです。
しっかし、それなりの数のレビュアーさん集めたと聞いてたけど、更新が捗ってなさげで心配。
載せるのを躊躇してしまうようなレポートしか、他の方から出されなかった・・とか?
ということで、今現在は、私のレポートが7割を占めています。心配や。
で、自分のレポートですが、本当に細かく書いていません。
気をつけたところは、「こんな短い時間プレイしても解らないだろ?」という事は書かないようにした事。
それから、○○というゲームっぽいという言葉を避けた事。
そのゲーム知らなかったら、しょうがないからね。
なので、自分で読んでみると、雰囲気と滑らかさしか書いてない。
良いのかどうなのか。
まあ実際の自分のゲームの判断基準が、雰囲気と滑らかさなので、別に良いでしょう。
今回のゲームショーでこれはと思ったゲームを幾つか。
1つは アウトラン2
レビューでもべた褒めしたけど、これは良いよ。
セガを見直しました。
でもセガラリー3が、PS2でPS2レベルで・・・がっかり。
1つは 聖戦士聖矢
ついに出ました。
このゲームが現代機で出る事ずっと待ち望んでいました。
今回は発表だけで、内容は解らないのですけどね
でもPS2かあ。
いや、正直私の頭の中の聖戦士聖矢を再現するには、XBOXでも足りない。
次世代機でも良かったかな~と思ってまう
とりあえず、めっちゃくちゃ凄いの作って欲しい。
他は スターウォーズのリパブリックコマンドはよさげ。
HALO2の純粋進化は悪くない。
ナムコが変わってしまったようで、悲しい。
セガブースは異常に派手でビックリ。
あ、もうソフトの話じゃなくなっていますね。
ということで、感想終了です。





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