最速を目指して

[ XBOX企画・イベント ]
| | コメント(1) |

予告どおり、私の考えた時間短縮方法を語りたいと思います。

slatess.gif

Pop up


上の表は、攻略すべきタイムアタック用のスレイトを漠然と表現した物です。
サイズは28X28 コアは3つ 
TELA召還スペースは、高地では兵器破壊しなければ無理
特徴は以下の通り
1 タワーカノン中心の兵器集中
2 時間稼ぎの防御兵器
3 ギミック1 後ろ向きのローリングストーン(コア破壊可能)
4 ギミック2 左向きのイレイザー(コア横破壊TELA召還可能)
5 コア前面の防御兵器
6~8 コア

このスレイトの攻略コンセプトは2種類あります。
力押しによる侵略と、ギミックを使用したコア周辺直接攻撃です。
今回の場合どちらの戦術をとるのばベストというと、両方ということになります。
力押しだけでも、ギミック使用だけでも、最短時間攻略にはならないと思われます。

□自軍の設計

スレイトサイズは20X20で十分。
APOは当然最強がベスト。

コアはマスター1つ。ライトコア2つにライトヘビーコア1つ。
8のコア側にライトコア。8への攻撃部隊13体程度。
7のコア正面にマスターコアとライトヘビーコア。攻撃18体程度。
8のコア側にライトコア。8への攻撃部隊13体程度。
スピードをAPOが通るように設置。

兵器はハイアングルカノンを2台設置して、1に合わせる。
2は当れば運がよいという程度。
当然アドバンスと属性で攻撃力の増加を図る。

使用フォースはターンフィールド1回と、スノーダスト1回。
使用TELAはサンダーブレス2体が理想だが、召還時間の関係で、1体は違うのを使用する可能性が高い。

□攻撃手順

私なりに考えた、最速の手順を書きます。

APOの攻防比率を半々にして、ハイアングルに載せる。
載った事を確認したら、防御をギリギリまで減らす。
弾丸の補給は考える必要は無く、撃ち終わったら全員攻撃に切り替える。

1・2を攻撃している間にフォースが120まで溜まる可能性が高いので、ターンフィールドで、3の後ろを返し、APOを運んでギミックを作動させる。
これによって、4のギミックと7のコアは破壊されるので、すぐさま7の場所にTELAを召還する。

つまり、4は使わない。4の為にフォースとを使いその後6をTELAで潰す方法ではなく、6は、APOの攻撃だけで、破壊する方法を取る。
また、先に4・7を落とす意味として、速い段階での敵防御APOの減少と、自軍のモラル向上が挙げられる。
TELA召還は、敵の防御APOを惹きつけるのが役目。囮の役である。
ついでに回りの破壊もできそうなサンダーブレスが適任ではあるが、特にどれでも良い。

6にAPOが到達する頃には、5でAPOの足止めが起こっているはず。
スノーダストで5を攻撃し、その空き地をTELA召還スペースに換える。
ここにサンダーブレスを展開すれば、2発で8を落とす事ができる。
これで勝利。

□統括

細かい所を詰めていけば、もっと違う切り口があるかもしれませんが、今思いつく限りではとりあえずはこんな所です。
今回の構想で一番に重視しているのは、早い段階でのモラル向上と、無駄なTELAは使わない事です。
APOこそが、最速を握るカギだと思っています。

以上が私なりの今回のイベントに対する回答です。

お試しあれ(誰が?)

関連記事

  1. 東京ゲームショー2005へ行く為に
  2. 走らなければ勝利は無い
  3. Fable先行レポート
  4. 攻略を考察する
  5. ゲームショー2004感想編
  6. 続・東京ゲームショー2004
  7. 東京ゲームショー2004
  8. 予告

コメント(1)

わわわ!
私が出すと思われるレポートより100倍綺麗だす。

私の求める回答と違いますが、最短の攻略が正解の回答。
今回は、微妙に穴があって微調整しながらのスレコミでしたが…。

人それぞれ、色々な回答があるのだな…、と言うのが私の感想で。
それがサウザンドランドの魅力だと思っています。



コメントする


画像の中に見える文字を入力してください。

月別記事

Powered by Movable Type 4.27-ja

このブログ記事

2004年8月31日 05:39 by suka

前 >予告

次 > 踏絵

TOP
全てのエントリー

コメント