トップスピンの日々

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発売から、そこそこ経過しましたテニスゲーム「Topspin」。
全く極めていませんが、感触を語りたいと思います。

キャラクターメイキングはまずまず深い。
しかし身体の差は、ゲームの中での差には、なっていないように思う。
基本技術のパラメーターの上限と、特別な技を得定数割り振る事で、自分だけのキャラを作る。
それによって、オフラインでは、そこそこ自分の思い通りに描いたキャラクターで闘えるのだが、ラグが相手によっては結構あるネット対戦では、強いキャラクターの型が、決まってしまっているような所がある。

最初に作成した、ディフィンス&ボレーというランニング重視の偏向キャラは、ラグでスピードを活かせない上に、強力なサーブを拾うことができず、ネットの相手に手も足も出ず全く勝てず。
1勝8敗くらいの戦績を収めている。
もっと色々なタイプが跋扈していれば楽しい。
ゲームシステムというより、これは通信の問題だから仕方はないのだろう。

ネット対戦は、その他にも不満がある。
人数も問題無いし、ラグは慣れれば多少は対応できる。
が、なにより不満なのは、喋る日本人が少ない事。
いや、外人も含め、皆して喋らない。
どうしてなんだろう。
無味乾燥な対戦するなら、ラグが無いオフラインと変わらない。
どうしてなんだろう。

そんなこんなだが、マイペースで遊んでいる。
基本部分はしっかりしたテニスゲームなので、気楽に遊べて良い感じだ。
日本人同士なら、ラグも少ない。
もっと日本人プレイヤーが増える事を望みたい。

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コメント(1)

TopSpin欲しいんだけどねえ。
なんか購入に一歩踏み込めない。
パワスマがあるからいいやと思ってしまう。



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このブログ記事

2004年7月22日 02:13 by suka

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