mixiで、国母さんの事を書いたら、いろいろ賛成反論あったのだけど、ここで改めて自分の考えを述べてみたい。


・あのスーツファッションについて

開会式などのオリンピック公式の場であれば肯定はできない。
正装でバシっと着るようにというのが、マナーとして、存在すると思うから。(多分)
公式の場、オンの場であるから。

でなければ、個人の着こなしの問題で、わりと多い着崩方しでしかない。
ドレスダウンというかサギングというべきか。
スノボー系のファッションとしては、わりとフツーな気がする。


・飛行機から降りた直後は公式の場か

競技者にとって、移動の場は、移動の場にすぎず、リラックスしたい場面だと思う。
もし、そこをマスコミに対するオリンピックの公式の場とするなら、事前の説明が不足していたのだと思う。
マスコミが勝手に撮影したのなら、それは盗撮のようなもので、選手にとっては、オフモードなんじゃなかろうか。
そもそも、本人の同意を得ないシーンでの撮影は、禁止しても良いのでは?

ついでに、単純に飛行機から降りた直後という部分で公式の場としてしまうと、機内の中は?家から集合場所までは?と、全て公式の場となってしまう。すると、全てネクタイも緩められず、ドレスアップの気持ちでいなければならない。
そんな事で、選手が変に気を使うのであれば、最初からスーツ縛りはしないほうが良い。

・会見について

マスコミは、自分を正義の使者だと思い込み、母国さんは何一つ納得していないことに、演技ができなかった。
大人の対応が全て良いとは思わないし、そのうち面倒だから、とりあえず、誠意があるっぽく謝っておけってなると思うけど、今はそうじゃないんだろう。
自己を出せるのは、競技者として決して悪い資質ではないと思う。

なぜ、本音を出さない人間が、そんなに立派扱いされるのか、ずーと疑問。
政治家でも俳優でも、サラリーマンでもあるまいし。


・なんで皆怒ってる

自分より実績がある人間には、謙虚にしてもらわないと、プライドが保てない。
普段自分は我慢しているのに、我慢していない人を見ると、頭にくる。
自分と違う人種は許せない。
ストレス社会だから。
叩き易いから。
もうちょっと幻想を見せて欲しい。

そのへんだと思う。


・誰が悪い

曖昧なのが悪い。
協会が曖昧にしていて、機内では、誰も問題にしていなかったはずなのに、マスコミが騒いだり世論が騒いだ途端に、個人の責任にしたのが悪い。
個人の自由にさせていたなら協会は全力で庇うか釈明するのが筋、そうでなく、機内で徹底指導したのに、本人が拒否したのなら、逆にもっと厳罰に処するべき。
とりあえず謝っておけ的な事で、個人のせいにして問題を終わらそうとするのが、今後にも繋がらず一番問題。


・オリンピック前の移動につて

こんな事で問題になるなら、私服でもジャージでも良いと思う。
スポーツマンがジャージで移動するのが変だとは思わない。

協会が、オリンピック前の移動を、どういうものにしたいという意志もあるが、緊張感のある競技が控えるのだから、リラックスできるのがベストだとは思う。
もし、スーツ正装で日本国民の模範的な姿を見せる場にしたいなら、そういうプロデュースを、最初からしておくべき。


・一番の問題は

注目選手が少なすぎるから、こんな事に目が行く。
それと、リュージュのトラブルのほうが、100倍大問題。


そんな感じです。

586戦396勝190敗

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586戦396勝190敗

今年一番はまったゲームの、現在の戦績です。
1試合は、平均すると15分~20分ぐらいでしょうか。

20分とすると、11720分。195時間は、このゲームで、世界の誰ぞやと戦ってたってことですね。
CPU(コンピュータ)相手に、練習とかしているので、プレイ時間は、もっと長いです。
飽きの早い自分としては、異例なほどやってます。
やはり、相手も脳を持った人間で、その相手の思考を上回るという感覚が、楽しいのですね。

このゲームは100万以上売れていて、そこそこやっている10万人ぐらいのプレーヤーがいるとして、その中で2万人ぐらいは、頑張ったプレーヤーがいます。
その中で、実力としては、1000人程度にはなっています。
これでも、試合数としては、決して多いほうじゃないので、苦手なジャンルでは無いと思ってます。

このヘイローウォーズというRTS(ジャンル)は、格闘ゲームやFPSのよう特別に機敏な操作や、判断をする才能が必要というわけではなく、レースゲームのような、徹底した知識の上澄みと職人的な努力が必要というわけでもない。
相手の戦略と思考を上回って支配するゲームで、状況判断と、その為の対処知識が重要になるゲームです。
騙しあいの多い、複雑なジャンケンゲームと言って良いでしょう。

特に好んでやっていたのが、3vs3の野良試合戦で、要は国も言葉も思考も使うキャラクターも違う人が、3人でチームになって、相手のチームと戦うルール。
その中で、味方の考えとと、敵の考えを判断し、自分の戦略を決めます。


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例えばこういうシチュエーションがあります。
味方が一人グーを全力でやって、もう一人がグーとチョキで半分づつにしている。
敵は、パーとグーが一人づついるのが確実で、もう一人は何をしてくるか、読みきれない。

味方 A「全力グー」 B「グーチョキ」 C「?」
敵 A「グー」 B「パー」 C「?」

さて、自分はどうするか?
もう一人がパーをやって来るなら、チョキを出すのが妥当だけど、さらにグーで来られたら、こちらは分が悪い。
パーを出すと、相手がグーなら勝てるけど、パーやチョキを出されると厳しい。

なので、まずパーのポーズを見せて、こちらをパーと認識させる。
すると、敵はグーを減らして、チョキを少し増やしてくる。
その後で、こちらはチョキに切り替える。

とすると、単純な相手であれば、状況がこうなってくる。
味方 A「全力グー1.2」 B「グー0.5 チョキ0.5」 私C「パー0.1 チョキ0.9」
敵 AA「グー0.7 チョキ0.3」 BB「全力パー1.2」 CC「全力チョキ1.2」

この状況だと、敵はBBが、Aにぶつける以外、勝利を決定づけるのが難しくなる。
なので、こちらは、AをBCで護衛する動きをすれば、勝利は固くなる。
相手は、こちらの存在しないパーを警戒して、グーを減らし、チョキを増やした所が、マイナスになる。

ついでに、タイマンではないので、パーを意識させて、チョキに変えたのを、グーで潰そうとすると、全力パーへの対策が弱くなりすぎてしまう。
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というようなのを、もっと複雑にしているのが、このゲームなんですが、それを勝利に導くのが最高ですね。
3戦2勝のペースは、当然自分が勝たせないと取れない数字ですから、戦局を私の考える流れに動かして、支配する。
相手を思考で上回るってのが、ゲームでは一番面白い要素です。

剣道で格闘

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K1の試合もあったところで、ネットでは良く議題にあがる、どの格闘技が強いのかって話なんですが、その中で、剣道が強いのか弱いのかって事がネタ議論として、たびたび出てきます。

そもそも格闘技じゃないんでアレなんですけど、実戦でどうなのか、強いのか?って事を、一応、中高6年ほどやってた感じで書いてみます。
すっごい長文で書きます。

本当は、実戦で試した事があれば良いんですが、高校生の頃は、もしケンカを売られて相手が攻撃に出たら、正当防衛の名を借りて、実戦で使おうとか思っていたわけです。
どういう形で応用するのが適当なのか、どういう攻撃なら相手に致命傷を与えないようにダメージを与えて倒せるか、どの時点で戦闘モードにスイッチしつつ、どういう心構えに切り替えるのか、そういう想定はしておいたのですが、残念ながら、そんな風に思っている人間にケンカって売ってくれないんですよね。
だから、実戦で試してません。
まあ、この年齢かつ、体が貧相で法律の目も厳しくなった自分が、今からやるべきことでもなく、今なら間違えなく携帯でおまわりさんに通報しつつ逃げるんですが。

で、やっぱり前提として、武器なんかで人を殴るのは危なすぎるから、実際本気を出せるわけないわけで、当たり所が悪ければ死んじゃうわけで、だから、そういうのを抜きにして書きますね。

前提1 殺しても逮捕されない
前提2 相手は素手のやや格闘技カジリ程度でケンカ


前置きが長くなりましたが、よくある議題1
「スポーツだし、軽く当ててるだけだし、無理じゃね?」

軽く当てるというのは半分正しいのですが、剣道の試合用に、フリを小さく、速く、適度な強さで、当てる訓練ををするわけです。
その訓練というのは、大きく重く当てる訓練から始まり、その重さを活かしながら、どう早く打てるか試行錯誤しながら、覚えるわけです。
要するに、速く適度な重さに打てる人間は、大きく重くそれなりに速くという打ちも、持っているんです。

もし、相手を叩きのめすケースであれば、当然、強い打ち込みをします。
試合用の打ちを、わざわざケンカに出してあげるほど、親切じゃありません。
つまり、軽く当てる事しか出来ないと思うのは、勘違いで、スポーツを武道を実戦に応用できないと思うのも勘違いです。


よくある議論2
「あの構えている竹刀(武器)取っちゃえば?」

剣道の試合では、竹刀に対する攻防一体として、中段の構えを取りますが、そもそも、素手が相手だったら、私はトンボの構えか、八双の構えを取ります。
竹刀を防御に回す必要も、不用意に相手の手の間合いに入れる必要もないからです。

トンボの構えとは、薩摩藩が使った示現流の構えですね。
強烈な打ち下ろしを、真中、袈裟と使い分けられるので、脳天割り、鎖骨折、手関節折を、小リスクで放てます。
八双は、トンボより、やや構えが下がる分、突きへの切り替えが容易になります。


攻撃パターンは、基本は、相手のリーチ外からの、いわゆる「チェスト打ち」です。
あの一撃必殺を、常にこちらのペースで放てるわけです。
さらに、打ち下ろしといっても、角度を操ることはできますから、相手の隙を打ち込めます。
一撃でも当たったら、そこで半リタイアです。

もし、この打ちを外した場合は、即座に下段、もしくは中段に立て直して、突きを放ち、間合いを取ります。
剣道では、打ち終わった後に、ポーズのような事をしますが、あれは、残心といって、相手の息の根が止まらなかったときの、次への心構えからできたものです。
剣道の基礎を知っていて、一撃で攻撃を終えて、気を抜くことなどありえません。

この繰り返しで、普通は全く竹刀に触れられないと思います。

さらに、仮に中段の構えをとっても、その武器を掴むのは難しく、しかも、掴まれても、それはそれで構いません。
もともと、持ちやすいのも慣れているのも、こっちです。
しかも、竹刀を奪おうという意識で相手が固まれば、隙ができます。
ヒジ打ちを顔面に打ち込むとか、片手タックルで咽や鼻を潰すとかで、相手は竹刀を離すでしょう。

え?それ剣道じゃないって?
ちゃんと、似たようなことしますよ。
高速な踏み込みタックルは基本です。


議論3
「近くに入られたら何もできないっしょ?」

そもそも、引き技ってのが知られて無さすぎです。
剣道では、引きながら、前に踏み込むのと、近い破壊力を出す攻撃があります。
これは、理屈上、素手ではやれない攻撃の一つだと思いますが、これを出せば、相手にダメージを与えながら、さらに間合いが開きます。
突進に対して、2撃3撃あてる事もできますし、引き技で引ける速度は、短距離では、全速力で走るのと変らないです。

それでも近くに入られたら、束を持って竹刀を横にして突き飛ばすとか、ラリアットするとか、ヒジ打ちするとか、方法が無いわけじゃないです。
ヒジ打ちが多いですか?
そりゃ、竹刀構えているとき、常にヒジは曲がってますから、素早く出せる上に近接では強いですし。

ただし、個人的に総合の選手が使うような低空タックルには、脅威を感じます。
頭が無防備になるので、上から叩ければよいんですが、上手くいくかどうか。下段の構えを使いながら、低空タックルの線を消していくようなことが必要かもしれませんが、脳天割られるリスクを持って低空タックルかけるのもキツイとは思います。

要するに、近くだったら大丈夫ですが、組まれてしまう所まで行かれたら、やっぱりキツイでしょうね。
おそらく、近い技量で負ける可能性があるのは、相撲とアマレス使いです。
ついでに、硬式野球のピッチャーにも負けます。


議論4
「ケンカってやっぱ実戦慣れとか大事だから」

それはその通りです。
実戦慣れをしているかどうかは果てしなく大きいです。
普通の高校生ぐらいの人が、いざケンカとなったときに一番悩むのは、どの時点で攻撃すれば正当防衛といえるのか、やりすぎてしまって怪我とか大きすぎて問題にならんかという事でしょう。
ま、武器で攻撃をやってしまえば、間違えなく正当防衛にならず、相手を怪我をさせてしまうんですけど。
そういう躊躇というのは、やはり大きく、それがケンカの実戦慣れという奴です。

その点はマインドコントロール次第ですよね。
練習では、何万回と人を殴っているので、そういう経験者は、多少人を殴る抵抗感は低いとは思いますが、怪我をさせてしまって良いと思えるかどうか、致命傷になりにくい攻撃を準備しているかどうかで、打てる攻撃の範囲が変ります。
ま、そういう事言い出したら、キリがないわけで、前提が、「やってしまっても逮捕されない」なわけで。
そもそも本当に強い人は暴力振るいません。



議論5
「んじゃ弱点は?」

棒切れが無いと、戦闘力が3割以下。
狭すぎる場所だと、リーチのメリットが消える。
剣道だけでは、そこまで打たれ強くならない。
木刀で殴ると相手が死んでしまうので、こちらの人生が終わる



そんな感じなんですが、つまり容赦しなければ相当強いです。
ま、武器を持ち、それで相手が壊れて自分が警察に捕まっても良いという覚悟を決めて戦えば、誰しも「暴力が強い」となるでしょうけど、それをさらに凶悪したようになれるのが剣道という武道です。


ここまで書いてですけど、強さって何なんでしょうね。
殺傷力だけでそれを言えば、核ミサイル使いが最強になってしまいますね。

嫌煙者

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いつからか、嫌煙者という言葉が使われてきて、さながら喫煙者に対する反抗勢力みたいな黒いイメージが付いているが、多くはそうではないと思う。
吸う人、吸わない人であれば、統計上は日本では半々といったところであるけれど、吸わない人自体は、一定のマナーさえ守っていれば、喫煙を許容できる人間の方が多く、それは嫌煙者では無いと思う。

今まで、高校時代からの自分の周囲は、9割が喫煙者だったわけで、だから何から何まで禁煙などとは思ったことは無い。
ただ、自分の主義としては、ここは駄目だよという所があって、それは一定のマナーの範囲だとは思う。


・相手の食事中には吸わない。

といっても、安い飲み屋や、チェーンレストランで文句を言うつもりはさらさら無く、食事そのものを楽しむ場だとは思っていないから、それは気にはしていない。
あくまで、料理だけで1500円以上は出すような、味自慢の料理屋の時は、やっぱりまずは料理を堪能したいわけで、こちらの味覚と嗅覚をボロボロにされるタバコは、ちょっと厳しい。
掛け値なしで料理の価値が、8割減ぐらいになってしまって、哀しくなる。
というか、吸っている人自体も、30円のたばこで、目の前の料理を壊してしまって、何が楽しいのか、ちょっと理解できない所はある。

ちなみに、飲食店での喫煙は、本当は、半径5mぐらい周囲まで気を配るぐらいがマナーだとは思うけど、そこまでできる人間は、そうそういない。
どこぞやのデータでは、たばこで不快な思いをした飲食店には、次も行く可能性は20%となってしまうので、好きなお店なら、自分のたばこで、お客を減らさない気遣いは必要だと思う。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0812/09/news055.html


・歩きタバコとポイ捨てはしない

と、こんな当たり前の事を、書くのもと思いながらも、実際はあるもので、ゴミの中でもかなり臭いゴミの吸殻が、転がっている風景には、残念としか言いようが無い。
ゴミをポイ捨てにしないということは、小学生でもできることで、たぶん喫煙者でもタバコ以外はポイ捨てしないとは思う。
なんでタバコだけと考えたときに、結局吸い終わった吸殻は、ゴミとして保持するのが非常に面倒だからという事になると思うが、それなら拾う方はもっと大変だと想像しても良いとは思う。


・子供とか妊婦さんの側では控える

喫煙スペースが減ったことで、公園にたむろして吸っているシーンはあるが、昼間の公園の主役は、あくまで子供なので、子供がいる時は、ちょっと気を使って良いんじゃないかと思ったりする。
あの吸殻でゴミがごった返しているのを、清掃の人が税金で掃除しているのかと思うと、なんか微妙な気分になる。
そこに、たとえ禁煙となってなくても、なっていても吸っていますけど、どうなんだろう。


という一定のマナーさえという所なんですが、ここまで出来る人は、全体の3割ぐらいだろうし、半径5mのくだりを入れたら、5%ぐらいだと思う。
この程度のマナーを守ることが難しいタバコは、やはり中毒性の高い物でコントロールが難しい物なのだと思うし、だから、私はタバコの料金は上げて、吸ってはいけない場所への罰則を強め、吸うこと自体のハードルを上げるしかないと思える。

本来は嫌悪者という存在をしなくても良かった人が、作られてきたのも、そして解りあうことが出来ないのも、仕方ないのかなって思える。

映画見てきた

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ほんと久々に映画館行ってみた。

大型スクリーンは、家で見る60インチ程度とあんまり雰囲気変らなくて、音の迫力はホームシアターで20万円ぐらいかければ、家でも味わえそうだった。
画質は、映画らしいホゲホゲ感は、好みだと思うし、最近のプロジェクター持ってれば、ぜんぜん出せそうだった。
最近のホームシアターってわりと凄いんだな。

でも、今回1200円で見たから、ホームシアターなら500回ぐらい見ないと元を取れないね。
それに、とりあえず、映画を見なきゃいけない雰囲気ってのは、重要なのでしょう。



見たのはTAJOMARU

この作品を見た理由は、カムイ伝と、バラッドとあって、全部日本の時代物で、主演で小栗旬と草薙剛と松山ケンイチとで、なんとなく「天地人」の流れで小栗旬を選んでしまった事。
なんで、こんなに日本の時代物が多いんでしょうかね。
バッサバッサが皆好きなんでしょうかね。

チケットを買った後で、バラッドはヒロインが新垣結衣という事に気がついて、ほんのり後悔した。
それでも、TAJOMARUはヒロインが柴咲コウだから、それも良いと思ってたら柴本幸の間違えだった。
いや、柴本幸が悪いわけではないのだけど、演技とか関係なくて、好みってありますよね。


さて、TAJOMARUは原作の芥川龍之介「藪の中」をベースにした作品だけど、芥川龍之介のような心理的なドロドロ感はそこまでなく、ラブラブ駆け落ち体験談って感じの作品だった。
主人公の小栗旬が、ヒロインを、好きで好きで好きで君がいれば何もいりませんっていう作品で、そんな流れで色々あって終わった。
突っ込みどころは、かなり多いけど、すっごい多いけど、小栗旬が好きな女性が、ヒロインに自己投影すれば、かなり楽しいのかもしれない。

どうしてもヒロインが柴本幸だったからか客観的に作品を見てしまう感じだったけど、これが新垣結衣だったら、テンションが20倍ぐらい変ったかもしれない。
もしかしたら、テンションMAX x 隼の剣改 x 無心攻撃になったかもしれない。
いや、新垣結衣のドラマとか一度も見たこと無いから演技力とか知りませんけど、好みってありますよね。

最近のドラマの視聴率はキャスティングで決まって内容は関係ないって話を聞くけど、そういう事なんだな。
特に、こういう恋愛エンターテイメントサムライアクションみたいな作品は、そうなんだな。
そして、自分の映画視聴レベルって、そんなもんなんだな。

ちなみに、この作品で一番テンションが上がったシーンは、徳川家康と石田光成の、中の人が切りあうシーンでした。
家康をやってしまえ感5倍増。気分は、直江兼続。
これ狙ったキャスティングだろうな。


まとめですが、私的にヒロインだけちょっとテンション上がらない作品だったってことで、柴本幸でテンションが上がりそうな人か、連れが小栗旬を好きな人に、いろいろお薦めな作品です。
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